2024年1月9日发(作者:)
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前言 我刚买了房,想自己进行装修设计,但我从来没有学过这方面的知识,我能行吗? 我是单身贵族,还没有自己的房子,但我想规划我未来的“爱巢”,这可能吗? 跟我来,用 3D HOME,你的理想会成为现实! 3D HOME 是什么? 3D HOME 是一个优秀的家居设计软件,适用于小型住宅的设计或室内家居设计,其特点是操作简单,功能强大,只需通过简单的拖放操作,就能迅速地生成设计平面图、三维效果图甚至三维动画。而且由于使用了OpenGL技术,所以生成效果图速度特快,效果也不错。可以说是“傻瓜型的操作,专业级的享受”,非常适合初次接触家居设计的业余爱好者。 看到封面那些图片了吗?那些都是我用3D HOME 作出来的,看完这篇教程,你也能做出这样的图来。 几个月以前,我将3D Home Architect Deluxe 4.0进行了汉化,这样大家使用起来不用面对大量的E文,理解起来也方便多了。推出汉化以后,我收到了不少朋友来信,询问使用中的一些问题。还有不少朋友希望能有详细介绍3D HOME 使用的文章。其实我和大多数朋友一样,并非建筑专业出身,在此愿就自己使用 3D HOME 的一点经验和体会和大家交换意见。我能做到的,你一定能做到,而且,你能比我做得更好!如果你有好的意见和建议,请和我联系。 我的电子邮件地址是:vknife@163.com。 3D Home Architect Deluxe 4.0 的汉化办法: 首先你必须先安装了3D Home Architect Deluxe 4.0 英文原版,然后将汉化补丁安装到你的安装目录下(参照汉化说明)。再使用图库汉化包汉化其中的图库。图库汉化包里面包含了汉化后的图库。将其中的文件解压到你的Libraries中即可(参照其中说明)。 注意:在某些WIN NT/2000/XP 操作系统中,汉化后的程序可能无法运行,我还没有更好的解决方法,只能建议你在WIN 98中使用了,不好意思J 附加说明:现在新推出了3D Home Architect 5.0 的版本,但鉴于目前大家能得到的多为 4.0 版本,所以我在这里介绍的还是4.0。此外5.0版本的3D Home Architect 实际上已经与4.0 完全不同,也不能兼容4.0,这点在该公司的网站上已有详细说明,我不再介绍。 好了,下面就跟我来,一步步创建我们的梦想家园! 下面我将以一套两室两厅双卫的住房为例,帮助您熟悉3D HOME 的使用。
第一步,更改单位
首先,运行 3D HOME 程序(注意如果是第一次运行该程序,会弹出“建房向导”窗体。因为我们暂时不需要它,所以单击“取消”关闭该窗体),将出现如图1-1所示的界面。该界面分为五个部分: 1.菜单栏:不用介绍了吧? 2.工具栏:常用的操作使用工具栏就能实现 3.快捷工具栏:当你选取某一对象后,与该对象有关的操作将显示在该区域 4.状态栏:显示对当前操作的提示等 5.编辑区:图纸的设计就是在该区域进行 图1-1 因为3D HOME 运行后的默认单位使用的是英制,而我国使用的是公制,所以必须先更改单位。这也是很多初学者首先遇到的问题,具体更改方法如下: 1.先关闭当前编辑窗口。有两种方法:一种是直接单击右上角的关闭窗口按钮,另一种是在“文件”菜单下单击“关闭”或“全部关闭”选项。如图1-2所示:
图1-2 2.关闭当前编辑窗口后,菜单栏只剩下三项。在“文件”菜单下单击“更改单位”按钮,将弹出如图1-3所示的窗口,选中“公制”单选框,单击“确定”关闭该窗口,在主窗体的“文件”菜单下单击“新建”建立新的设计图。
图1-3 这样新的设计图的单位就是公制单位了。我们可以通过单击墙体工具来确认当前单位为公制。如图1-4所示,单击工具栏的第二个按钮即“墙体工具”,在工具栏的后部将出现该工具的子选项,最后一个按钮上显示的是墙体厚度,单击该按钮可改变绘图的墙体厚度。我们可以看到上面显示的是“100”即100毫米,对比图1-1,其显示的是“4””即4英寸为英制,可知我们已经将英制单位改为了公制单位。 图1-4 好了,单位更改完后,下一步我们将使用建房向导来建立房间。
第二步,建立房间
1.使用建房向导 如图2-1所示,选择“工具”>“建房向导”>“开始建房向导”,将弹出如图2-2所示的窗体。 图2-1 图2-2 单击“下一步”,出现选择建房向导类型的窗体,如图2-3所示。第一种方式用于建造整栋住宅,在这里我们暂时用不上。因为我们要建的是自己的房间,所以选择第二种方式。选中方式二前面的单选框,单击“下一步”。在接下来的介绍中可以看到我们是怎样使用该方式建立房间的。
图2-3 接下来的窗体需要我们选择楼层数和车库大小以及各类房间等,如下图2-4、图2-5所示,选择相应的单选框。 图2-4
图2-5 接下来是选择卧室和浴室等的数量,如下图所示,选择两个卧室、两个浴室和正餐室(即饭厅),单击“下一步”。 图2-6 在“完成该建房向导”窗口中单击完成,可见到生成了如下图所示平面图。
图2-7 2.调整房间 编辑区中各种颜色的方块就是各种房间。单击任意一方块,可以对其进行移动、调整大小及旋转操作,在调整过程中房间的相应参数如长宽等都可以显示出来,你可以按自己的需要进行调整。如下图所示: 图2-8
对不需要的房间,可以将其选中后按“DELETE”键将其删除;也可以用“编辑”菜单中的命令删除或用快捷工具栏中的按钮删除,如下图所示: 图2-9 3.放大视图 你可能觉得图中的方块太小,这时就可以使用“放大镜”工具,如下图所示: 图2-10 单击工具栏中的“放大镜”按钮,在其后显示的子工具栏中选择“适应窗口”,可以看到平面图中的方块放大到充满了整个编辑区。将代表房间的图块放置到如图2-11所示位置,删除多余的房间,完成本步操作。当然你也可以按自己的需要排列房间。
图2-11
第三步,建立房屋
将代表房间的图块排列好后,下一步就需要将其转换为真正的房间了。 1.建立房屋 如图3-1所示,选择“工具”>“建房向导”>“建立房屋”,软件将自动生成如图3-2所示的平面图。 图3-1 图3-2
在工具栏中单击第一个按钮即“选择对象”工具,再单击需要修改的墙体。你可以通过更改墙体的位置来改变房间的大小、形状等,如图3-3所示: 图3-3 2.建立阳台 如图3-4所示,单击工具栏的第二个按钮“墙”工具,在工具栏后部的子工具栏中选择“栏杆”工具。 图3-4 在客厅的左面绘制栏杆,形成一个阳台。如图3-5所示: 提示:同样的方法,你也可以在图中添加墙,但要选中“墙“按钮。 图3-5
3.观看三维效果图 在房间的大体格局完成后,我们可以来看看房间的立体图是什么样的。单击工具栏中的“摄像机”按钮,可以看到其后展开的子工具栏,将鼠标移动到按钮上可以在状态栏看到相应的使用说明(图3-5)。这里我们单击“楼层预览”按钮,将出现如图3-6所示的窗口。窗口中显示的就是房屋的楼层立体图,你可以通过单击工具栏上的按钮来改变观察的角度。 图3-5 图3-6
第四步,建立门窗 1.建门
单击工具栏的第三个按钮“门”工具,如图4-1所示,在需要建门的地方的墙上单击即可建立一扇门。
图4-1 用选择工具选中刚建立的门,可见右边的快捷工具栏出现,如图4-2所示。 图4-2
单击“打开对象”按钮,弹出“门规格”对话框(图4-3) 图4-3 图4-4 在“门类型”的下拉菜单中选中“hinged”,即普通的合页门,单击其下的“图库”按钮(图4-4),弹出“图库浏览器”窗口。将“门_3DHA”目录依次展开,可看到如图4-5所示内容。单击图中门的图片,选中该门类型。 图4-5
回到“门规格”对话框,如图4-6所示,选中“封闭绘图”,可以看到门的样式已经改变,单击“确定”回到平面图。 图4-6 预览三维视图 单击“摄像机”按钮,在平面图中沿你要观察的方向拉一条直线(图4-7),可以生成三维视图(如图4-8),你可以利用工具栏上的按钮改变观察的角度。 图4-7
图4-8 下面我们在客厅到阳台直接再设一扇推拉门。如图4-9,我们用前面的方法先将门在该位置放置好。4-9
打开门规格对话框,将门类型选择为“glass”即玻璃门。如下图(4-10)所示: 4-10 点选“封闭绘图“框,你可以看到门关闭后的效果(图4-11)。 4-11 接下来我们将窗户安上。如图4-12,点选工具栏上的“窗“按钮,在主卧的墙上单击,这样就在该房间添加了一扇窗户,如图4-13。
4-12 4-13 打开“窗规格“对话框,将窗类型改为”fixed glass”,参数如图4-14所示,这样窗户的设置也完成了。你可以根据自己的情况,设置门窗的位置和类型。
4-14 4-15 这是设置后的平面图。
第五步,定义房间 门窗设置好后,可能你觉得平面图看起来还有些乱,房间名称还是英文。下面我们就来调整一下。
修改房间标签:
5-1 如图5-1,双击房间标签,打开如图5-2所示的文本编辑对话框。5-2
将文本“MASTER BDRM”即房间名称改为“主卧室”,字符高度改为300,这样看得清楚些。注意在“主卧室”的前后要各加一空格,否则可能显示乱码,这是该版本与中文不太兼容造成的,如图5-3 5-3 定义房间规格: 图5-4是修改后的平面图。但我发现在我的图上还有一块未定义的房间。5-4
双击该房间,打开“房间规格对话框。在“房间名称”下拉框中选中“Kitchen”即厨房,单击“确定”,并把房间标签改为中文,如图5-5、5-6: 5-5 5-6
修改设计图颜色 你可能还觉得平面图的颜色不是很好看,那我们就通过“选项”菜单下的“设置设计图颜色”来修改,如下图: 5-7 在弹出的“设置方案颜色”对话框中,将“墙填充”的颜色改为你喜欢的颜色,其它项目也一样。 5-8
图5-9是我修改后的平面图。 5-9
第六步,放置家具 完成了房屋的整体平面图后,下面就该布置房间了。如下图6-1所示,单击工具栏上的“家具”按钮,弹出如图6-2所示的“图库浏览器”。
6-1
6-2 展开“家具”目录下的-座椅_3DHA-沙发-双人沙发,可以看到下面显示
了各种沙发(图6-3)。在你喜欢的图上双击,退回到平面图。
6-3
如下图6-4所示,可以看到这时光标变为一个椅子的图形,在客厅的一面墙前面单击,将该沙发放置在该位置。注意不能点在墙上,因为墙上是不能放沙发的对吧。放置好沙发后,你还可以改变它的位置。方法是单击该沙发,在相应的地方按下鼠标并拖动,就可以移动,缩放和旋转该沙发。
6-4
接下来在客厅里放台电视。按前面的方法,选择家具-影音器材_3DHA-背投电视,选择一台电视放到相应的地方,如图6-5/6-6所示:
6-5
6-6
同样的方法放置茶几,如图6-7:6-7 把自己加入到图中 除了放置模型的方法外,3DHOME还提供了一种使用图像的方法。如下图6-8所示,在图库浏览器中选择“Images”,在其中选择一种你喜欢的植物,双击回到平面图,在客厅中的一角单击放置该对象(图6-9)。使用图像的优点是在渲染时可以加快速度,并且你可以自己制作一些图像放到安装目录的“IMAGES”目录下,这样你就可以使用自己的图片了。比如你可以把自己的照片放到”Images”目录下的”my images”里面,并在程序中选择该图片,生成三维视图时就可以看到自己在图里面了。注意该图片必须是BMP格式,并且其中你希望透明的地方要用纯黑色填充。
6-8 6-9
第七步,生成三维视图 放置好家具后,我们都希望看看放好后的三维效果。选中工具栏上的“摄像机”按钮,沿你希望看的角度拉一条线(图7-1),软件将自动生成三维效果图,如图7-2所示。
7-1 7-2
改变视角
在三维视图的工具栏上,我们可以看到一排控制观察角度的按钮。单击这些按钮,可以将视图调整到你希望的角度,如图7-3所示。
7-3 定义材质 可能你会觉得视图中的家具的颜色,材质等不太理想,你也可以自己动手来改变它们。如图7-4所示,双击你需要改变材质的对象。我这里以地板为例,双击后弹出如图7-5的对话框。 7-4
7-5
单击“选择”按钮,进入图库浏览器。选择 Textures-Flooring-Maple 目录下的枫木纹理,双击返回“定义材料”对话框。如下图7-6所示:
7-67-7
这时对话框中预览的纹理已经变成了我们刚才选择的纹理。在该对话框中我们还可以定义该纹理的各种属性,如宽度,亮度等,我们这里选默认的就可以了。单击确定返回三维视图,可看到图中的地板已经变为了刚才选择的木地板。同样我们可以改变电视和茶几等的材料。
这就是改变家具材料的基本方法。
小技巧:如果你觉得其中的材料不够,你也可以把自己的材料做成BMP/JPG格式的图片,放到TEXTURES目录下,这样就可以在程序中选择自己的材料栏。
7-8
改变三维背景:
在默认的视图中,三维背景是蓝天白云,我们也可以使用其他的背景。如图7-9所示,选择“三维”菜单下的“三维背景”,进入三维背景对话框(图7-10)。
7-9
7-10 单击“选择”按钮,进入图库浏览器,选择 Backdrop 目录下的图片(图7-11),双击返回三维背景对话框(图7-12),并单击“确定”按钮,返回三维视图。 7-11 7-12
这时我们可以看到,窗外的景色已经变为了刚才所选的图片(图7-13)7-13 添加灯具 接下来在客厅中添加灯具。如下图7-14所示,单击“电源插座/电器”按钮,在其后的子工具栏中选择“电器图库”按钮,弹出如图7-15的浏览器。
7-14 7-15
按图上所示选择一吊灯,双击返回平面图,在客厅的中央单击将该吊灯放置好(图7-16)。使用摄像机观看三维视图(图7-17) 7-16 7-17
切换光照 默认状况下我们看到的是白天的视图,我们也可以看看晚上的效果。如上图所示,单击工具栏上的“切换光照”按钮,视图将变为晚上的效果,如下图7-18所示: 7-18 生成最终视图 我们使用刚才的方式生成的三维视图还有很多锯齿,光照也不是很理想。单击工具栏上的“最终视图”按钮,可得到最后优化后的效果图,如下图7-19所示,我用Photoshop在电视上加了点东东。这只是简单的布置了一下,你还可以多花些功夫搞得更详细,更漂亮些,这就看各位自己了。虽然它比不上用专业的渲染器做出来的效果图那么逼真,但是作为业余爱好者来说,能看到一个立体的直观的效果,也是不错的了,何况专业的渲染器学习花的时间要多得多,渲染花的时间也要多得多,而3DHOME不过几分钟甚至几十秒而已。 好了,怎么样,你会设计自己的房间了吗?3DHOME还有很多其它的功能,在这里我就不详细介绍了,祝你拥有一个美丽的家! 第一次写教程,真费劲,希望大家能喜欢。有错误在所难免,欢迎大家指正。 本来半年前就开始写这个东东了的,但是写了一半就搁那儿了,加上被公司送去学习了半年,更是没时间。但最近有不少朋友来信希望有个介绍3D HOME 使用的文章,我终于下定决心把它给写完了。 写了这么多,我也累了,好好休息一下先^_^。
7-19
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