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2023年10月11日发(作者:缪镔)
3D光栅立体画原理
3D光栅立体画是一种利用计算机技术和光栅化技术制作的立体画。
它是通过将三维物体转换为二维图像,再通过计算机算法将其还原
为三维物体的过程。这种技术可以用于电影、游戏、建筑设计等领
域。
在3D光栅立体画中,首先需要将三维物体转换为二维图像。这个
过程称为光栅化。光栅化是将三维物体的表面分割成小的平面,然
要使用反光栅化算法,通常使用的算法是逆透视变换算法和深度缓
存算法。
逆透视变换算法是一种将二维图像还原为三维物体的算法。它通过
计算每个像素的深度值和法向量,将二维图像还原为三维物体。这
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