2024年9月22日发(作者:电视背景墙装修效果图2021新款)

[复习]ACAA认证室内设计师模拟题2

ACAA认证室内设计师模拟题2

问题: 青铜是铜和( )的合金。

答案1: 锡

答案2: 铝

答案3: 钴

答案4: 铁

正确答案: 1

问题: 下列哪几项不属于室内空间类型

答案1: 封闭空间

答案2: 动态空间

答案3: 下沉空间

答案4: 虚幻空间

正确答案: 3

问题: 室内设计的程序步骤是

答案1: 方案设计阶段——设计准备阶段——施工图设计阶段——设计实施阶

答案2: 设计准备阶段——方案设计阶段——施工图设计阶段——设计实施阶

答案3: 设计准备阶段——施工图设计阶段——方案设计阶段——设计实施阶

答案4: 设计准备阶段——方案设计阶段——设计实施阶段——施工图设计阶

正确答案: 2

问题: 香港汇丰银行大厦的设计者是

答案1: 罗兰.巴特

答案2: 格罗佩斯

答案3: 勒.柯布西耶

答案4: 诺曼.福斯特

正确答案: 4

问题: 公共艺术设计的形态大约为( )设计,展示设计,室内设计,

公共环境四部分

答案1: 装潢

答案2: 建筑

答案3: 公共阶段

答案4: 家具

正确答案: 2

问题: 建筑涂料按使用部位分类,包括内墙涂料、( )

答案1: 特种涂料

答案2: 防水涂料

答案3: 防火涂料

答案4: 外墙涂料

正确答案: 4

问题: 室内设计的基本观点是

答案1: 以满足人和人际活动的需要为核心

答案2: 加强环境整体观

答案3: 科学性和艺术性的结合

答案4: 时代感与历史文脉并重

正确答案: 1,2,3,4

问题: 香港中国银行大厦、北京香山饭店、上海东方明珠塔等建筑

设计是属于设计文化继承方式中的( )

设计

试题图片:

答案1: 原创性

答案2: 复合性

答案3: 延续性

答案4: 反复性

正确答案: 2

问题: 对人体工程学的概念叙述正确的是

答案1: 是研究"人—机—环境"系统中人、机、环境三大要素之间的关系,为

解决该系统中人的效能、健康 问题提供理论与方法的科学

答案2: 人体工程学是第二次世界大战后发展起来的一门新学科,又被称为工

效学、人类工程学、人机工程 学、人体工学等

答案3: 人体工程学是由6门分支学科组成,即:人体测量学、生物力学、劳动

生理学、环境生理学、工程 心理学、时间与工作研究

答案4: 人体工程学是以人—机关系为研究对象,以实测、统计、分析为基本

研究方法的综合性科学

正确答案: 1,2,3,4

问题: 下面石材中哪种耐磨蚀性最强?

答案1: 板岩

答案2: 汉白玉

答案3: 丰镇黑

正确答案: 3

问题: 在样条线的编辑中有一个Lock Handles 选项,该选项下面

有两个单选项按钮ALIKE 和ALL。下面的

叙述与这两个按钮有关,请指出其中正确的叙述。

答案1: Lock handles 的all 选项作用于多个节点的时候使用Beizer corner

节点的所有手柄被锁定,拖 拽其中一个就影响所有的

答案2: Lock handles 的Alike 选项对于一个节点也有作用。

答案3: Lock handles 的all 选项作用于多个节点的时候使用Beizer corner

节点的两个手柄被锁定,拖 拽其中一个就影响另一个。

答案4: Lock handles 的Alike 选项对于多个节点的时候,如果拖拽一个进

入手柄的切线或者一个离开手 柄的切线,所有同类手柄都受影响

正确答案: 1,3,4

问题: 如果系统中没有安装3D显卡,那么使用哪种显示驱动方式可以获得比

较好的效果,

答案1: 软件

答案2: OpenGL

答案3: Direct3D

答案4: 以上皆可

正确答案: 3

问题: 下列选项中属于选择集编辑修改器的是:

答案1: Edit Patch (编辑面片)

答案2: Mesh Select (网格选择)

答案3: Loft (放样)

答案4: Edit Mesh (编辑网格)

正确答案: 1,2,4

问题: Edit spline中可以进行正常布尔运算的次物体层级为

答案1: Vertex (节点)

答案2: Edge (边)

答案3: Segmenr (线段)

答案4: Spline (样条线)

正确答案: 4

问题: 样条线上的第一点影响下面哪一类对象,

答案1: Patch对象

答案2: 布尔对象

答案3: 分布对象

答案4: 放样对象

正确答案: 4

问题: 使用“选择并移动”工具移动物体时,按住什么键可以快速

沿Z轴方向移动

答案1: F5

答案2: F6

答案3: F7

答案4: F8

正确答案: 3

问题: 在3dsmax中,最大化视图与最小化视图切换的快捷方式默认

答案1: F9

答案2: 1

答案3: Alt+W

答案4: Shift+A

正确答案: 3

问题: 以下属于Edit spline顶点次物体下操作的按钮的为

答案1: Connect (连接)

答案2: Weld (焊接)

答案3: Break (断开)

答案4: Divide (拆分)

正确答案: 1,2,3

问题: 以下不属于粒子系统的对象是

答案1: Spray (喷射)

答案2: Teapot (茶壶)

答案3: Snow (雪)

答案4: Super Spray (超级喷射)

正确答案: 1,3,4

问题: 为视图添加背景图片的命令是

答案1: Update Background Image

答案2: Viewport Background

答案3: Reset Background Transform

答案4: Show Background

正确答案: 2

问题: 3dsmax中默认的对齐快捷键为

答案1: W

答案2: Shift+J

答案3: Alt+A

答案4: Ctrl+D

正确答案: 3

问题: 在3DS MAX中动画时间的最小计量单位是:

答案1: 1帧

答案2: 1秒

答案3: 1/2400秒

答案4: 1/4800秒

正确答案: 1

问题: 灯光的要素

答案1: 颜色

答案2: 强度

答案3: 衰减

答案4: 阴影

正确答案: 1,2,3,4

问题: 不同的帧速率决定一段时间动画的帧数,下列选项哪些不是

电影胶片的帧速率

答案1: 24

答案2: 25

答案3: 30

答案4: 自定义帧速率

正确答案: 2,3,4

问题: 下面哪种材质类型可以在背景上产生阴影,

答案1: Raytrace (光线跟踪)

答案2: Blend (混合)

答案3: Morpher (变形)

答案4: Matte/Shadow (不可见/阴影)

正确答案: 4

问题: 名称选择的默认快捷方式为

答案1: H

答案2: F

答案3: Q

答案4: Ctrl+P

正确答案: 1

问题: 可以使用哪个编辑修改器改变面的材质ID号

答案1: Edit Poly (编辑多边形)

答案2: Mesh Select (网格选择)

答案3: Mesh Smooth (网格圆滑)

答案4: Patch Select (面片选择)

正确答案: 1

问题: 在默认的情况下,锁定物体的快捷键是:

答案1: Alt+M

答案2: F10

答案3: Alt+Q

答案4: 空格

正确答案: 4

问题: 下面哪些是虚拟物体的名称为:

答案1: Dummy

答案2: Point

答案3: Tape

答案4: Grid

正确答案: 1

问题: 材质编辑器的默认快捷方式为

答案1: V

答案2: G

答案3: Y

答案4: M

正确答案: 4

问题: 下列修改器当中哪几个修改器具有相同的次物体级别

答案1: Noise (噪波)

答案2: Bend (弯曲)

答案3: Taper (锥化)

答案4: Displace (置换)

正确答案: 1,2,3

问题: 在对样条线进行布尔运算之前,应确保样条线满足一些要求。

请问下面哪些项要求是布尔运算中所需

要的,

答案1: 样条线必须是同一个二维图形的一部分

答案2: 一个样条线需要完全被另一个样条线包围

答案3: 样条线本身不能自交

答案4: 样条线之间必须相互重叠

正确答案: 1,3,4

问题: Bitmap属于几维贴图

答案1: 二维贴图

答案2: 二点五维贴图

答案3: 三维贴图

答案4: 以上说法都不正确

正确答案: 1

问题: 下面哪一种图形不能作为放样路径,

答案1: Circle (圆)

答案2: Line (直线)

答案3: Helix (螺旋线)

答案4: Sphere (球)

正确答案: 4

问题: 左图的两个对象,要用布尔运算达到右图的效果应该使用的

命令是

试题图片:

答案1: 差集(A-B)

答案2: 并集

答案3: 交集

答案4: 差集(B-A)

正确答案: 1

问题: 在使用Bitmap贴图时,使用Coordinates卷展栏中的哪个参

数可以指定是否重复

答案1: Offset

答案2: Tiling

答案3: Mirror

答案4: Tile

正确答案: 3

问题: 以下选项中,哪组排列正确对应图片中模型显示方式的,

试题图片:

答案1: 1 面+高光 2 平滑 3 平滑+高光 4面

答案2: 1 平滑+高光 2 面 3 面+高光 4 平滑

答案3: 1 平滑+高光 2 平滑 3 面+高光 4 面

答案4: 1 面+高光 2 面 3 平滑+高光 4 平滑

正确答案: 3

问题: 以下说法不正确的是

答案1: 弯曲修改器的参数变化不可以形成动画

答案2: Edit mesh中有3种次物体类型

答案3: 放样是使用二维对象形成三维物体

答案4: Scale放样我们又称之为适配放样

正确答案: 1,2,4

问题: 下列哪个灯光不是photometric系列模拟真实的灯光类型

答案1: Omni (泛光灯)

答案2: IES Sun (IES阳光)

答案3: IES Sky (IES天光)

答案4: Free Linear/Target Linear (自由线光源/目标线光源)

正确答案: 1

问题: 以下不可以用来作锥化操作的修改器是:

答案1: Bevel (倒角)

答案2: Lathe (车削)

答案3: Taper (锥化)

答案4: Xform (变换)

正确答案: 1,2,4

问题: Edit Spline中有几个次物体类型

答案1: 5

答案2: 4

答案3: 3

答案4: 6

正确答案: 3

问题: 使用下面的哪个编辑修改器可以给球的每个节点增加一个小球,

答案1: Bevel Profile (路径倒角)

答案2: Lattice (晶格)

答案3: Lathe (车削)

答案4: Flex (柔体)

正确答案: 2

问题: 下列属于复合物体的有

答案1: Loft (放样)

答案2: Shape Merge (图形合并)

答案3: Boolean (布尔运算)

答案4: Lathe (车削)

正确答案: 1,2,3

问题: 以下属于几何体的对象是

答案1: Sphere(球体)

答案2: Plane(平面)

答案3: Particle(粒子系统)

答案4: Helix(螺旋线)

正确答案: 1,2,3

问题: 以下哪些命令不可以用来设置线的可渲染属性

答案1: Fuse

答案2: Interpolation

答案3: Renderable

答案4: Cut

正确答案: 1,2,4

问题: 下面哪些对象是可以渲染的,

答案1: 二维样条线

答案2: 虚拟对象

答案3: 粒子

答案4: 特效

正确答案: 1,3,4

问题: Edit Mesh中有几个次物体类型

答案1: 5

答案2: 4

答案3: 3

答案4: 6

正确答案: 1

问题: 以下哪一个操作不能用来对二维样条线上的点进行操作

答案1: Refine (优化)

答案2: Weld (焊接)

答案3: Make First (设为首顶点)

答案4: Bevel (倒角)

正确答案: 4

问题: 3dsmax中材质编辑器中最多可以显示的样本球个数为

答案1: 9

答案2: 13

答案3: 8

答案4: 24

正确答案: 4

问题: 以下不属于群组中使用的操作命令的是

答案1: Group (成组)

答案2: Attach (附加)

答案3: Explode (炸开)

答案4: Collapse (分离)

正确答案: 4

问题: AutoCAD中模板文件的扩展名是

答案1: CFG

答案2: DWG

答案3: SHX

答案4: DWT

正确答案: 2

问题: 当使用LINE命令封闭多边形时,最快的方法是

答案1: 输入C回车

答案2: 输入B回车

答案3: 输入PLOT回车

答案4: 输入DRAW回车

正确答案: 1

问题: 执行FILL命令后,再输入OFF参数,这将对下列哪些命令产

生影响

答案1: SOLID(绘制实多边形)

答案2: POLYGON(绘制正多边形)

答案3: DONUT(绘制圆环)

答案4: RECTANG(绘制矩形)

正确答案: 2,3,4

问题: 以下含有复制功能的编辑命令有

答案1: COPY

答案2: OFFSET

答案3: ARRAY

答案4: MIRROR

正确答案: 1,2,3,4

问题: 用“图层”工具栏中的图层列表不能进行下列操作,

答案1: 冻结层

答案2: 改变层的颜色

答案3: 把锁定的层解锁

答案4: 将某一层置为当前层

正确答案: 2

问题: 对"0"层的正确描述是

答案1: 是每个绘图文件中必须有的

答案2: 不能被删除,也不能被重命名

答案3: 它总是用实线绘制位于其上且线型为BYLAYER的图元

答案4: 是AutoCAD自动建立的

正确答案: 1,2,3,4

问题: AutoCAD中的图层数最多可设置为

答案1: 10层

答案2: 没有限制

答案3: 5层

答案4: 256层

正确答案: 2

问题: CAD的英文全称是什么,

答案1: Computer Aided Drawing

答案2: Computer Aided Design

答案3: Computer Aided Graphics

答案4: Computer Aided Plan

正确答案: 1

问题: 打开/关闭正交方式的功能键为

答案1: F1

答案2: F8

答案3: F6

答案4: F9

正确答案: 2

问题: 图形编辑窗口与文本窗口的快速切换用功能键是

答案1: F6

答案2: F7

答案3: F2

答案4: F8

正确答案: 2


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答案,问题,使用,物体,设计,属于,样条