2024年3月26日发(作者:)
3D MAX
3D MAX
3D Studio Max,常简称为3ds Max或MAX,是Autodesk公司开发的基于PC系统的三
维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件,最新版本是
2011。在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。3D Stud
io Max + Windows NT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首选开始运用在电脑游
戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如X战警II,最后的武士等。
目录
简介
历史
特点
应用领域
3DMAX 快捷键大全
将3DSMAX运用到工作中需掌握
学习3DSMAX必须掌握的内容
3d max 和3ds max 有区别吗?
简介
历史
特点
应用领域
3DMAX 快捷键大全
将3DSMAX运用到工作中需掌握
学习3DSMAX必须掌握的内容
3d max 和3ds max 有区别吗?
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3Ds Max安装错误解决:
简介
在应用范围方面,广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、多媒体制作、
游戏、辅助教学以及工程可视化等领域。拥有强大功能的3DS MAX被广泛地应用于
电视及娱乐业中,比如片头动画和视频游戏的制作,深深扎根于玩家心中的劳拉角色
形象就是3DS MAX的杰作。在影视特效方面也有一定的应用。而在国内发展的相对
比较成熟的建筑效果图和建筑动画制作中,3DS MAX的使用率更是占据了绝对的优
势。根据不同行业的应用特点对3DS MAX的掌握程度也有不同的要求,建筑方面的
应用相对来说要局限性大一些,它只要求单帧的渲染效果和环境效果,只涉及到比较
简单的动画;片头动画和视频游戏应用中动画占的比例很大,特别是视频游戏对角色
动画的要求要高一些;影视特效方面的应用则把3DS MAX的功能发挥到了极至.
历史
1990 Autodesk 成立多媒体部,推出了第一个动画工作――3D Studio 软件
1996 Autodesk 成立 Kinetix 分部负责3ds的发行
1999 Autodesk 收购 Discreet Logic 公司,并与 Kinetix 合并成立了新的 Di
screet 分部
DOS 版本的3D Studio 诞生在80 年代末,那时只要有一台386 DX 以上的
微机就可以圆一个电脑设计师的梦。但是进入90年代后,PC 业及Windows 9x 操
作系统的进步,使DOS 下的设计软件在颜色深度、内存、渲染和速度上存在严重不
足,同时,基于工作站的大型三维设计软件Softimage、Lightwave、Wavefront 等
在电影特技行业的成功使3D Studio 的设计者决心迎头赶上。与前述软件不同,3D
Studio 从DOS 向Windows的移植要困难得多,而3D Studio MAX的开发则几乎
从零开始。
3D Studio MAX 1.0
1996年4月,3D Studio MAX 1.0 诞生了,这是3D Studio系列的第一个wi
ndows版本。
3D Studio MAX R2
1997年8月4日在加利福尼亚洛杉矶Siggraph 97上正式发布。新的软件不仅
具有超过以往3D Studio MAX几倍的性能,而且还支持各种三维图形应用程序开发
接口,包括OpenGL和Direct3D。3D Studio MAX针对Intel Pentium Pro和Penti
umⅡ处
理器进行了优化,特别适合Intel Pentium多处理器系统。
3D Studio MAX R3
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制作,动画,应用,渲染,游戏,软件,设计
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