2024年8月27日发(作者:免费设计房屋的网站)
骑马与砍杀TXT修改攻略
2015-3-20 by lc
修改领主逃跑率
1.打开
2.搜索Ctrl+F查找下面这段先找cf_check_hero_can_escape_from_player -1
会出现以下内容28 21 1 1224979 2133 2 1224979 0 4 0 200
1
595585 1073742370 3 595585 2 1224979 546 3
595585 4 1224979 2133 2 1224979 1 5 0 30 2
1224979 3602879701****0605 2147483678 2 1224979
3602879701****0607 4 0 200 1 595639 2133 2 1224979 1 5 0
2133 2 1224979 -1 3 0 3 0 2133 2 1224979 0 4 0 31 2
1224979 0 2136 3 1224979 0 100 2147483678 2
1224979【 70 】2133 2 1224979 1 5 0 31 2
1224979 -1 2133 2 1224979 1 3 0 31 2 1224979
1 这个70就是领主和玩家战斗失败后的逃跑率为70%
注意修改范围范围1到100 建议改为1 。
二.放俘虏修改好感和荣誉
1.打开
2.搜索Ctrl+F查找下面这段先找dlga_defeat_lord_answer:defeat_lord_answer_2
会出现以下内容dlga_defeat_lord_answer:defeat_lord_answer_2 69631 287 0
You_have_fought_well._You_are_free_to_go. 289 3 1 3 936748722493063439
5855987【 5 】1 2 936748722493063446【 3 】1 6 936748722493063643 13
369680 -1 5855987 5855989 NO_VOICEOVER
例如第一个5是增加的好感 建议改为95.第二个3是增加的荣誉改成95
然后自立后抓住敌将放他一次 好感度升到95,荣誉增加95
三.直接修改好感度
1.打开
2.先按ctrl+f进行搜索。dlga_lord_talk:lord_suggest_action_ask 会出现以下69631
265 2 30 2
5856163 (1) 2147484208 3 5855987 8 0
CHEAT_-_Take_the_following_action. 540 0 NO_VOICEOVER
把我用括号的1改为0。游戏时再和领主对话后就用一个作弊栏(英文的) 进入后就选择那个
“和我一样(就是like me)" 这个选项
就可以提高亲密度.一次提高好感20
四. 修改请客喝酒增加与城镇的好感
1.打开
2.搜索Ctrl+F。dlga_tavernkeeper_talk:tavernkeeper_buy_drinks会有
lga_tavernkeeper_talk:tavernkeeper_buy_drinks
69631 986 3 2270 1 1224979 2106 2 1224979[ 24 ]32 2
1224979 5856163
Id_like_to_buy_every_man_who_comes_in_here_tonight_a_jar_of_your_best_wine. 991
0 NO_VOICEOVER
dlga_tavernkeeper_buy_drinks:tavernkeeper_buy_drinks_2 4095 991 0
Of_course,_{my_lord/my_lady}._I_reckon_{reg5}_denars_should_be_enough_for_that._
What_should_I_tell_the_lads?
992 2 2133 2 5856016[ 1000 ]2133 2 72941
5856016 NO_VOICEOVER
dlga_tavernkeeper_buy_drinks_2:tavernkeeper_buy_drinks_end 69631 992 3 2149
2 1224979 369680 30 2 1224979
5856016 2330 2 10 5856219
Let_everyone_know_of_the_generosity_of_{playername}_to_the_people_of_{s10}. 993
0 NO_VOICEOVER
dlga_tavernkeeper_buy_drinks_end:tavernkeeper_pretalk 4095 993 0
Dont_worry_{sir/madam}._Your_name_will_be_cheered_and_toasted_here_all_night.
988 4 1529 2 369680 5856016 1 3 936748722493063440
5856219[ 1 ]2270 1 1224979
24刷任务时间 1000请客的酒钱 1提升的好感 看括号的就是了
五、战团去除战场上逃兵的TXT修改法
打开 文件
decide_run_away_or_not -1
36 23 2 1224979 1 23 2 1224979 2 525 3 1224979
1224979 15 4 0 31 2 1224979 0 4 0 30 2 1224979
30 525 3 1224979 1224979 16 1720 2 1224979
1224979 2107 2 1224979 4 4 0 1706 1 1224979 2106
2 1224979 100 3 0 2107 2 1224979 10 2121 3
1224979 (3500) 1224979 2147483678 2 1224979
1224979 1718 2 1224979 1224979 2147485155 1
1224979 1751 1 1224979 505 3 1224979 15 1 3 0
5 0 525 3 1224979 1224979 16 1720 2 1224979
1224979 2107 2 1224979 4 4 0 1706 1 1224979 2106
2 1224979 100 3 0 2107 2 1224979 10 2121 3
1224979 (3700) 1224979 30 2 1224979
1224979 1752 1 1224979 505 3 1224979 15 0 3 0
那个3500和3700 改到最小 就是逃跑几率 改成1
六、战团—关于增加领主友好度的修改方法
修改
dlga_lord_talk:lord_suggest_action_ask 69631 263 2 30 2 5856163 [1]
2147484208 3 5855987 8 0 CHEAT_-_Take_the_following_action. 535 0
NO_VOICEOVER
把括号里的1改为0即可.修改后跟领主对话可出现作弊选项,点作弊:我建议你这样做,再点
象我这样,就可加20友好.可刷满
七,NPC只吵架,不许离队的修改
NPC不和的问题,大家都知道了, 很多的mod都有设置可以关闭NPC互动,但是很多汽油觉
得如果彻底关闭NPC的对话,就觉得NPC死气沉沉,变得和小兵一样了, 还是有说话比较好,
其实,不关闭NPC互动,同样可以招所有的NPC, 原版里程序已经写好了,不过可能出于平
衡的原因没有被激活。
打开Mount&BladeModulesMOD名下, 在里用ctrl f
找这么一段话
“companion_quitting_response:companion_quitting_no”。。。。。后面有这么一串数字
“69631 107 2 31 2 1 (0) 31 2 5855903 1 ”, 把这个红色的0改成1, 这
段程序就激活
八 、想修改俘虏管理人数限制:
同样打开mod根目录下Native的
找game_get_party_prisoner_limit -1
6 2133 2 1224979 369680 2133 2 1224979 0 2170
3 1224979 1369786 1224979 2122 3
1224979 1224979 (5) 2133 2 72936
1224979 2075 1 72936
那个5就是每级俘虏管理能带的人数,改前备份。
10.贵族女士帮助提高和领主关系
里的修改
CTRL+F查找dlga_lady_restore_relation:lady_pretalk
1 2147483680 2 5855997 (0)
{playername},_I_don't_know_you_well_enough_to_act_on_your_behalf._I_am_sorry.
把0改成-100,无论何时找她,都愿意帮你改善和领主的关系
11 直接招领主
里的修改
查找dlga_lord_husband_auto_recruit:close_window
此句末有两个数字,记住三位数那个数字, 4095 404 记住404
查找How_do_you_feel_about_{s15}? (430) 0 NO_VOICEOVER
后边的三位数字430改成404 点领主私下谈谈,然后点"你觉得XX怎么样"就会加入
国家好友度
里的修改
{playername}._I'll_use_the_coin_to_smooth_the_feathers_of_those_that_can_oppose_
your_pardon,_and_I'm_sure_that_word_will_soon_spread_that_you_are_no_longer_an_e
nemy_of_{s4}. 6 11 1529 2 369680 72952 2190 3
1224979 5855996 5856346 4 0 1073741855 2
5856346 0 30 2 1224979 0 1 3 936748722493063442
5855996 (0) 5 0 1 4 936748722493063456 5855996
5856346 1 3 0 2133 2 5856112 1 2133 2 5856037 1
NO_VOICEOVER
找友好的领主讲和时增加的国家友好度,红色代表阵营关系可到达的程度0-100
开启作弊菜单 修改方法是在 里边,查找“ mno_cheat_faction_orders 【1】 30
2 5856163 1 ” 然后把最后的“1”换成“0”即可。方法在战团1134实验可用
修改敌方要求释放领主被拒绝,会减荣誉
打开modules下的,查找menu_enemy_offer_ransom_for_prisoner,找到如下字
段:
menu_enemy_offer_ransom_for_prisoner 0
{s2}_offers_you_a_sum_of_{s1}_in_silver_if_you_are_willing_to_sell_him_{s3}.
none 5 1 2 936748722493063477 5856389 1 2 936748722493063187
72936 2322 2 3 5856389 2173 2 1224979
5856389 2335 2 2 1224979 2
mno_ransom_accept 0 Accept_the_offer. 4 1528 2 369680 72936
1616 3 5856390 5856389 1 1 2 936748722493063521
5856389 2040 0 . mno_ransom_reject 0 Reject_the_offer. 4 1 3
936748722493063319 5856389 【-4】 1 2 936748722493063326 【-1】 2133 2
5855925 1 2040 0 .
第一个数字是跟俘虏领主关系 -4 ,第二个就是荣誉 -1 ,修改为正值即可
修改分封土地无争议
打开
Ctrl+F 查找give_center_to_lord -1
1224979 4 0 32 2 1224979 0 32 2 1224979 0 1 4
936748722493063668 1224979 1224979 【10】 2105 2
5857001 10 6 3 1224979 369929 3602879701****0077
540 3 1224979 2 2 2147483679 2 1224979 1224979
2173 2 1224979 1224979 31 2 1224979
1224979 2147483679 2 1224979 1224979 1 3
936748722493063669 1224979 1224979 2133 2
1224979 72936 2123 3 1224979
1224979 8 2106 2 1224979 2 2112 3 1224979 【-5】
【3】 4 0 1073742364 3 1224979 52 7
【10】 是被封领主加的友好, 【-5】 【3】 是不认同和认同该土地归属领主加的友好.可改
值为正负100
随时招募俘虏~不用等二十四小时了啦啦啦
打开
然后CTRL+F查找mno_camp_mod_opition 0 MOD_option
mno_camp_recruit_prisoners 10 105 1 1 2270 1 1224979 2106 2
1224979 【24】 30 2 1224979 5856240 4 0 32 2
5856240 0 2133 2 5856238 0 2133 2 5856239 0 2133
2 5856240 0 3 0
把24 改为0.随时招俘虏
招募俘虏扣士气
打开
找到mno_camp_recruit_prisoners_accept 1 32 2 5856238 0 Take_them. 21
1216 2 5856238 5856239 1610 3 6485424
5856238 5856239 2122 3 1224979 【-3】
招一个减3士气啊..改为0.
启用隐藏菜单:修改方法如下:打开 查找 mno_camp_cheat 1 30 2
5856163 1,然后替换为 mno_camp_cheat 1 30 2 5856163 0 想关
了再替换回来吧
修改部队人数上限
打开
然后
查找 game_get_party_companion_limit 得到下面的
12 2133 2 1224979 369680 2133 2 1224979 【30】
2170 3 1224979 1369785 1224979 2172 3
1224979 1224979 3 2107 2 1224979 【5】 2105 2
1224979 1224979 2105 2 1224979
1224979 520 3 1224979 1224979 7 2123 3
1224979 1224979 【25】 2105 2 1224979
1224979 2133 2 72936 1224979 2075 1
72936
【30】是初始带队人数;【5】是每升一点统御的增加人数值;【25】是每升25声望增加一名
队伍人数(可以修改成1,那就1声望增加一个哦)
第一章:导入导出法]
进入主角面板统计先导出角色在进入游戏文档有个CharExport文档找到你的角色,修改
其文档之后在进入主角面板统计先导入角色。OK
如果是战团,就到我的文档下可以看到 Mount&Blade Warband 和 Mount&Blade Warband
Savegames,这两个文件夹中的Mount&Blade Warband里面还有一个文件夹叫Characters,
里面就是你导出的人物文件。
如何修改:
charfile_version = 1→→→→→→→→→→可以应用的剧本
name = Arthas→→→→→→→→→→你的姓名
xp = 198983→→→→→→→→→→你的经验
money = 19876→→→→→→→→→→你的钱
attribute_points = 0→→→→→→→→→→可分配属性点
skill_points = 0→→→→→→→→→→可分配技能点
weapon_points = 0→→→→→→→→→→可分配武器点
strength = 25→→→→→→→→→→力量
agility = 20→→→→→→→→→→敏捷
intelligence = 30→→→→→→→→→→智力
charisma = 35→→→→→→→→→→魅力
trade = 5→→→→→→→→→→技能-交易
leadership = 10→→→→→→→→→→技能-领导
prisoner_management = 10→→→→→→→→→→技能-囚犯管理
reserved_skill_1 = 0
reserved_skill_2 = 0
reserved_skill_3 = 0
reserved_skill_4 = 0
persuasion = 10→→→→→→→→→→技能-说服力
engineer = 10→→→→→→→→→→技能-工程
first_aid = 5→→→→→→→→→→技能-急救
surgery = 5→→→→→→→→→→技能-手术
wound_treatment = 5→→→→→→→→→→技能-疗伤
inventory_management = 10→→→→→→→→→→技能-物品管理
spotting = 5→→→→→→→→→→技能-侦查
path-finding = 5→→→→→→→→→→技能-向导
tactics = 5→→→→→→→→→→技能-战术
tracking = 5→→→→→→→→→→技能-跟踪
trainer = 10→→→→→→→→→→技能-训练
reserved_skill_5 = 0
reserved_skill_6 = 0
reserved_skill_7 = 0
reserved_skill_8 = 0
looting = 5→→→→→→→→→→技能-掠夺
horse_archery = 10→→→→→→→→→→技能-骑射
riding = 10→→→→→→→→→→技能-骑术
athletics = 10→→→→→→→→→→技能-跑动
shield = 10→→→→→→→→→→技能-盾防
weapon_master = 10→→→→→→→→→→技能-武器掌握
reserved_skill_9 = 0
reserved_skill_10 = 0
reserved_skill_11 = 0
reserved_skill_12 = 0
reserved_skill_13 = 0
power_draw = 10→→→→→→→→→→技能-强弓
power_throw = 10→→→→→→→→→→技能-投掷
power_strike = 10→→→→→→→→→→技能-强击
ironflesh = 10→→→→→→→→→→技能-铁骨
reserved_skill_14 = 0
reserved_skill_15 = 0
reserved_skill_16 = 0
reserved_skill_17 = 0
reserved_skill_18 = 0
one_handed_weapons = 200→→→→→→→→→→武器熟练度-单手兵器
two_handed_weapons = 100→→→→→→→→→→武器熟练度-双手兵器
polearms = 220→→→→→→→→→→武器熟练度-长杆兵器
archery = 300→→→→→→→→→→武器熟练度-弓箭
crossbows = 60→→→→→→→→→→武器熟练度-弩
throwing = 80→→→→→→→→→→武器熟练度-投掷
firearms = 0→→→→→→→→→→武器熟练度-火枪
face_key_1 = 3f003245→→→→→→→→→→面部特征(DNA)
face_key_2 = 50d7497126d26fa→→→→→→面部特征(DNA)
经验可以无限加,但是超过千万以上的或更多,等级就会变成1级;人物属性点可以无限增
加(我加到过700只不过快的就像瞬移一样特别快)练度每种最多只能改到699;各种技能
每种最多只能改到10上线;钱可以加到999999999(不到十亿),因为到十亿就变成负数了
[/spoiler]
[spoiler=第二章.开启作弊模式]
在开始游戏那窗口点配置-游戏-打开作弊模式```
进入游戏在买东西的窗口按Ctrl+x可以+1000第纳尔
在角色窗口按Ctrl+X可以+经验
Ctrl+L直接升级
在队伍窗口(按P)选择一个兵种按Ctrl+X可以+经验升级兵种
CTRL+SHIFT+F4(战团为C+A+F4)———— 这个可以一下搞定N多敌人有时甚至直接将
敌方所有人秒杀。
CTRL+SHIFT+F3————-这个可以一下搞定N多自己人有时甚至直接将所有自己人秒杀。
CTRL+H————在战斗中为加血的(一下全满).
CTRL+SHIFT+H-在战斗中为马加血(战团)
CTRL+鼠标左键————在大地图模式上按可以瞬移。
CTRL+f4————单点秒杀(一下一个,有时两下)
CTRL+F5————自动攻击
CTRL+V————瞬间找到你的部队。
CTRL+T————显示所有的敌人,或盟友。
CTRL+E————编辑模式(可以编辑建筑.........)
CTRL+F9————超慢速度,在战斗中。
CTRL+空格————时间流失极快。
CTRL+F11————暂停
CTRL+W————加武器熟练度.
骑马CTRL+J————是急停{限0.960以上版本}
ctrl+F3————杀自己,呵呵
ctrl+INSERT————超速截图,在我的文档中查找即可[/spoiler]
[spoiler=第三章.招降俘虏间隔时间修改]
需修改的文件:
把招俘虏的间隔改一下得了,比如由(24)小时改为1小时.
打开MOD下的.搜索camp_action可以找到下面以段,那个红色数字就是多长时间
招一次.
menu_camp_action 0 Choose_an_action: none 0 3
mno_camp_recruit_prisoners 10 105 1 1 2270 1 1224979 2106 2
1224979 (24) 32 2 1224979 5855995 4 0 32 2
5855995 0 2133 2 5855993 0 2133 2 5855994 0 2133
2 5855995 0 3 0 Recruit_some_of_your_prisoners_to_your_party. 1 2060 1
8646950 . mno_action_read_book 0 Select_a_book_to_read. 1 2060 1
8646952 . mno_camp_action_4 0 Back_to_camp_menu. 1 2060 1
8646947
俘虏是有一定几率同意加入,玩家的说服力可以提高几率. 初始为40%几率成功,每级说服提
高4%的几率,最高80%[/spoiler]
[spoiler=第四章.城镇村庄等的建设周期修改]
需修改的文件:
menu_center_improve 0
{s19}_As_the_party_member_with_the_highest_engineer_skill_({reg2}),_{reg3?you_re
ckon:{s3}_reckons}_that_building_the_{s4}_will_cost_you_{reg5}_denars_and_will_t
ake_{reg6}_days. none 22 1 2 936748722493063445 5856075 2133 2
1224979 72936 2320 2 4 0 2320 2 19 1 1 2 936748722493063443
1369792 2133 2 1224979 72936 2133 2
1224979 72937 2133 2 72938 1224979
2121 3 1224979 20 1224979 2107 2 1224979
1224979 2108 2 1224979 20 2123 3 1224979
1224979 (100) 2105 2 1224979 3 2133 2 72941
1224979 2133 2 72942 1224979 4 0 31 2
1224979 369680 2133 2 72939 1 5 0 2133 2
72939 0 2322 2 3 1224979 3 0 3
(100)可看作正常周期,改为1000的话,10级工程在建筑时,周期一般为一周[/spoiler]
[spoiler=第五章.城镇税金的修改]
需修改的文件:
在中,找到
168.000000 55 6 3 1224979 6485443 6485591 521 3
1224979 1224979 47 2133 2 1224979 0 4 0 541 3
1224979 0 4 4 0 541 3 1224979 35 0 2133 2 1224979
400 3 0 5 0 541 3 1224979 0 2 2133 2 1224979 200 5 0 541 3
1224979 0 3 2133 2 1224979 800 3 0 521 3 1224979
1224979 50 2120 3 1224979 10 1224979 2107 2
1224979 1224979 2108 2 1224979 【110】 2105 2
1224979 1224979 501 3 1224979 47
1224979 3 0 6 3 1224979 6485443
6485591 521 3 1224979 1224979 7 2147483679 2
1224979 369680 33 3 1224979 369874
369984 521 3 1224979 1224979 47 521 3
1224979 1224979 48 520 3 1224979
1224979 11 4 0 2204 2 1224979
这段 这个【110】就是要修改的地方,越小则税收越高,如改为11则为10倍收入。城镇城
堡村庄通用,同时领主的钱也会相应增加
[/spoiler]
[spoiler=第六章.NPC不吵架的方法]
[集起了所有NPC不吵架的方法]
需修改的文件:
搜索
start_training_at_training_ground -1
163 2105 2 5856114 ...
修改为
start_training_at_training_ground -1
164 2133 2 5856295 1 2105 2 5856114 ...
就是把163改成164,然后在163和2105之间插进 2133 2 5856295 1
这样每次玩之前去训练场训练一下就可以让npc不互动了
[/spoiler]
[spoiler=第七章.领主战败逃跑几率的修改]
搜cf_check_hero_can_escape_from_player -1 逃跑80
这样不会搞错 原版默认的是80%逃跑率
一是指领主和非玩家战斗逃跑率为80%
二是领主和玩家战斗时的逃跑几率为80%
需修改的文件:
一.
game_event_simulate_battle -1
169 21 1 1224979 22 1 1224979 2133 2 1224979 0
4 0 1073741855 2 5856097 1224979 31 2 5856097
1224979 2133 2 5856097 -1 2133 2 5855969
5856098 2133 2 1224979 1 5 0 4 0 1073742365 3
1224979 2 1 541 3 1224979 2 1 2133 2 1224979 1
3 0 501 3 1224979 2 0 1662 2 1224979 6485440 1662
2 1224979 6485439 1 2 936748722493063236 6485440
2133 2 1224979 72936 1 2 936748722493063236
6485439 2133 2 1224979 72936 2123 3
1224979 1224979 5 2110 2 1224979 50 2105 2
1224979 1224979 2123 3 1224979
1224979 5 2110 2 1224979 50 2105 2 1224979
1224979 4 0 1073742365 3 1224979 0 2 541 3
1224979 0 3 2107 2 1224979 2 2108 2 1224979 2
3 0 4 0 2147485921 0 1697 3 1224979 1224979
6485428 1662 2 1224979 6485439 3 0 1 3
936748722493063209 6485439 0 2133 2 1224979
72936 4 0 32 2 1224979 0 2147485921 0 1697 3
1224979 1224979 6485428 1662 2
1224979 6485440 3 0 1 3 936748722493063209
6485440 0 2133 2 1224979 72936 4 0 1073741855 2
1224979 0 31 2 1224979 0 4 0 31 2 1224979 0 2133
2 1224979 1224979 2133 2 1224979
1224979 2133 2 1224979 6485439 5 0 2133 2
1224979 1224979 2133 2 1224979
1224979 2133 2 1224979 6485440 3 0 1 2
936748722493063225 1224979 2133 2 1224979
72936 30 2 1224979 0 2204 2 1224979
1224979 2204 2 1224979 1224979 1650 2
1224979 1224979 6 3 1224979 0
1224979 1652 3 1224979 1224979
1224979 1507 1 1224979 500 3 1224979 8 0 500 3
1224979 10 -1 2136 3 1224979 0 100 2341 2 1
1224979 2343 2 2 1224979 2343 2 3 1224979 4 0
30 2 1224979 (80) 1652 3 1224979 1224979 0 33
3 1224979 369874 369984 1611 3
1224979 1224979 1 32 2 72936 0 500 3
1224979 8 1 1105 1 2783965 5 0 1106 1 1585267 3
0 4 0 2173 2 1224979 1224979 542 3 1224979 7
1224979 2133 2 5855920 1 3 0 3 0 1651 2 1224979
1224979 6 3 1224979 0 1224979 1656 3
1224979 1224979 1224979 1507 1
1224979 500 3 1224979 8 0 2173 2 1224979
1224979 2341 2 1 1224979 2343 2 2 1224979 2343
2 3 1224979 1105 1 2783966 3 0 1617 1 6485425 2133
2 5855903 0 1 3 936748722493063219 6485425
1224979 1 3 936748722493063220 6485425 1224979
1698 2 6485425 1224979 1 2 936748722493063224
1224979 2133 2 1224979 1 4 0 2133 2 5855920 1 521
3 1224979 1224979 0 1073741855 2 1224979 3 31
2 1224979 2 2204 2 1224979 1224979 2204 2
1224979 1224979 2330 2 1 1224979 2335 2 2
1224979 2335 2 3 1224979 1105 1 2783967 4 0 31
2 5856131 1224979 1 6 936748722493063500 18
369680 5856131 0 5856312 3 0 4 0 1650 2
1224979 1224979 32 2 1224979 0 1652 3
1224979 1224979 0 33 3 1224979
369874 369984
501 3 1224979 28 1224979 5 0 501 3 1224979 28
-1 3 0 1 3 936748722493063303 1224979 0 1 3 936748722493063275
1224979 1224979 4 0 31 2 1224979
432345564227567629 1 4 936748722493063340 8646906 1224979
1224979 3 0 1 3 936748722493063460 1224979 -5 1 3
936748722493063171 1224979 1224979 1 2 936748722493063286
1224979 1 2 936748722493063286 1224979 3 0 3 0 4 0 541 3
1224979 0 13 2136 3 1224979 0 100 2147483678 2
1224979 25 32 2 1224979 0 1 3 936748722493063453
1224979 1000 3 0 4 0 541 3 1224979 0 13 2136 3
1224979 0 100 2147483678 2 1224979 25 32 2
1224979 0 1 3 936748722493063453 1224979 1000 3 0 2136 3
1224979 0 100 4 0 2147483678 2 1224979 10 2133 2
1224979 1 3 0 3 0 2075 1 1224979
这个(80)是指领主和非玩家战斗逃跑率为80%
二.
cf_check_hero_can_escape_from_player -1
11 21 1 1224979 2133 2 1224979 0 4 0 200 1 595583
1073742370 3 595583 2 1224979 546 3 595583 4
1224979 2133 2 1224979 1 3 0 31 2 1224979 0 2136
3 1224979 0 100 2147483678 2 1224979 (80)
这个(80)是领主和玩家战斗时的逃跑几率为80%
按自己需要改小即可。[/spoiler]
[spoiler=第八章.野战增援和攻城增援次数修改]
需修改的文件:mission_
查找“charge”,会找到如下代码:
红色数字就是增援次数,这个只是野外遭遇战的。继续搜索 charge 会找到其他情况的代码,
改动方法是一样的。
mst_lead_charge lead_charge 2 8
You_lead_your_men_to_battle.
4 1 4160 0 16 12 0
0 4160 0 16 0 0
4 8320 0 16 12 0
4 8320 0 16 0 0
17
-25.000000 0.000000 0.000000 0 2 2071 1 1224979 1 2 936748722493063424
1224979
-21.000000 0.000000 0.000000 0 10 4 0 31 2 5856125 1 1 1 936748722493063456
1907 1 0 5 0 1 1 936748722493063271 1121 1 2783944 5 0 1106 1
2783948 3 0
-8.000000 0.000000 0.000000 0 11 2071 1 1224979 31 2 1224979
0 2133 2 5856124 0 4 0 2370 1 1224979 32 2 1224979
20 2320 2 5 2784167 1 3 936748722493063363 10 20 3 0 1 1 936748722493063456
1907 1 0
-19.000000 0.000000 0.000000 0 3 1796 3 0 2 1 1796 3 1 3 1 1 1 936748722493063483
0.000000 0.000000 100000000.000000 0 6 2133 2 5856125 0 2133 2
5856126 0 2133 2 5856127 0 2133 2 5856128 0 1 1
936748722493063482 1 1 936748722493063517
30.000000 0.000000 0.000000 0 1 1 1 936748722493063517
2.000000 0.000000 0.000000 0 1 1 1 936748722493063362
1.000000 0.000000 5.000000 5 2147483678 2 5856126 (2) 2370 1
1224979 30 2 1224979 10 2385 2 1224979 0
2147483678 2 1224979 6 2 1930 2 0 7 2105 2 5856126 1
1.000000 0.000000 5.000000 5 2147483678 2 5856127 (2)2370 1
1224979 30 2 1224979 10 2385 2 1224979 1
2147483678 2 1224979 6 2 1930 2 3 7 2105 2 5856127 1
1.000000 60.000000 100000000.000000 9 2370 1 72937 30 2
72937 10 1003 1 5 2147484654 1 0 1906 1 1 1106 1 2783825 2133
2 5856125 1 2133 2 5856016 1 1 1 936748722493063518 2 1 1
936748722493063456 1907 1 1
攻城增援
mst_castle_attack_walls_ladder castle_attack_walls_ladder 2 -1
You_attack_the_walls_of_
-25.000000 0.000000 0.000000 0 2 2071 1 1224979 1 2 936748722493063417
1224979
-19.000000 0.000000 0.000000 0 3 1796 3 0 2 1 1796 3 1 3 1 1 1 936748722493063378
-21.000000 0.000000 0.000000 0 10 4 0 31 2 5856121 1 1 1 936748722493063444
1907 1 0 5 0 1 1 936748722493063266 1121 1 2783897 5 0 1106 1
2783901 3 0
-8.000000 0.000000 0.000000 0 6 2071 1 1224979 31 2 1224979
0 2133 2 5856120 0 1 3 936748722493063356 0 30 1 1 936748722493063444 1907
1 0
0.000000 0.000000 100000000.000000 0 4 2133 2 5856121 0 2133 2
5856122 0 2133 2 5856014 0 2133 2 5856123 0
0.000000 0.000000 100000000.000000 10 2133 2 5856012 0 2133 2
5856013 1 1107 1 0 1790 3 5856012 0 0 1790 3 5856012
0 7 1790 3 5856012 0 7 1790 3 5856012 1 11 1780 2 10 10 1791
3 5856012 10 10 1107 1 1 0
0.000000 2.000000 100000000.000000 0 3 12 1 1224979 505 3
1224979 5 1 3 0
3.000000 15.000000 5.000000 16 1700 1 1224979 1770 2 1224979
1224979 2147483679 2 1224979 5856012 2147483678
2 5856122 (15) 2370 1 1224979 30 2 1224979 10 2385
2 1224979 0 2147483678 2 1224979 10 1930 2 4 4 2105 2
5856122 1 4 0 30 2 5856122 2 1790 3 5856012 0 2 30
2 5856122 4 1790 3 5856012 10 2 3 0 0
2.000000 0.000000 0.000000 1 32 2 5856122 0 1 1 1 936748722493063398
1.000000 0.000000 5.000000 5 2147483678 2 5856014 (2) 2370 1
1224979 30 2 1224979 10 2385 2 1224979 1
2147483678 2 1224979 6 2 1930 2 1 7 2105 2 5856014 1
5.000000 0.000000 0.000000 0 6 12 1 1224979 1704 1 1224979
1702 1 1224979 2147485356 1 1224979 1737 2
1224979 1 3 0
2.000000 0.000000 0.000000 0 1 1 1 936748722493063355
1.000000 60.000000 100000000.000000 8 2370 1 72937 30 2
72937 10 1003 1 2 2147484654 1 0 1906 1 1 1106 1 2783825 2133
2 5856121 1 2133 2 5856009 1 2 1 1 936748722493063444 1907 1
1
10.000000 0.000000 0.000000 0 2 31 2 5856121 1 1106 1 2783825
120.000000 0.000000 0.000000 0 8 1700 1 1224979 12 1 1224979
2147483679 2 1224979 1224979 1708 1 1224979
1702 1 1224979 1704 1 1224979 1728 1 1224979 3
0
1.000000 4.000000 100000000.000000 1 1006 0 6 2133 2 5856120 1 1 3
936748722493063356 0 30 2133 2 5856009 -1 1906 1 -1 1 1 936748722493063444
1907 1 0
0.000000 0.000000 0.000000 2 71 1 14 900 1 1513266 0
0.100000 0.000000 0.000000 2 31 2 5856123 1 1 1 936748722493063408 0
-22.000000 0.000000 0.000000 1 1106 1 2783871 0[/spoiler]
[spoiler=第九章.自立为王OR叛军与其他国家议和的TXT修改方法]
很多MOD都有自立的功能,而自立的本质都是叛军,所以,其他国家都不会跟你议和,
这点对于“叛军”来说还情有可原,而对于“自立”功能来说,就有点说不过去了,
很多朋友都因为四面受敌而苦恼,包括我自己
后来看代码的时候,发现其实做一个不大的改动即可解决这个问题。
本方法适用于960以上任何MOD,特别是个人感觉对于自立的MOD尤为重要,具体方法如下:
需修改的文件:
1,找到MOD内 文件,备份先
2,打开,将第二排数字-1。比如1003 NATIVE 是1669,改成1668即可,其余MOD类似
3,CTRL+F 找到这段:
dlga_lord_ask_pardon:lord_pretalk.1 4095 235 7 2133 2 1224979 0 6 3
1224979 6485443 6485591 2204 2
1224979 1224979 31 2 1224979
432345564227567629 2133 2 1224979 1 3 0 31 2 1224979 1
{playername},_you_are_a_{lord/lady}_without_a_master,_holding_lands_in_your_name
,_without_having_allegience_to_any_kingdom._As_long_as_that_continues,_no_king_i
n_Calradia_would_accept_a_lasting_peace_with_you. 164 0
然后删除掉这段 这一段就是 你是个没有雇主的人,没谁会和你保持和平那句话上面是960
的代码,1003类似,就几个数字变动而已
4,CTRL+F 找到这段:
dlga_lord_ask_pardon_tribue_accept:close_window 4095 237 0
Excellent,_{playername}._I'll_use_the_coin_to_smooth_the_feathers_of_those_that_
can_oppose_your_pardon,_and_I'm_sure_that_word_will_soon_spread_that_you_are_no_
longer_an_enemy_of_{s4}. 6 9 1529 2 369680 72952 4 0 31 2
5856128 0 1 3 936748722493063320 5855887 0 5 0 1 【3】
936748722493063335 5855887 5856128 【】3 0 2133 2
5855933 1 2133 2 5855900 1
第一个【3】也有可能是4,不过不管是几,+1即可;比如这里把3改成4
在第二个【】的位置
加上 1 ;
比如这里是 „„5856128 3 0 2133 2„„ 改成 „„5856128 1 3 0
2133 2„„ 即可
5,保存即可,不必重新开档。
之后进入游戏之后,无论你是自立为王也好,叛军也好,
找关系为负的国家领主对话,选择“我要和XX保持和平”,他就会告诉你交多少多少钱,交
了就可以了[/spoiler]
[spoiler=第十章:修改村庄任务刷新时间]需修改的文件:
查找get_random_quest
get_random_quest -1
459 21 1 1224979 2171 2 1224979 369680 2173 2
1224979 1224979 520 3 1224979
1224979 10 2133 2 1224979 -1 4 0 32 2 1224979
0 1694 2 1224979 1224979 5 0 33 3 5856158
6485458 6485552 2133 2 1224979
5856158 3 0 4 0 540 3 1224979 2 2 4 0 30 2 5855948
0 2133 2 1224979 595552 2133 2 1224979
595564 5 0 2133 2 1224979 595563 2133 2
1224979 595564 3 0 5 0 33 3 1224979
360050 360110 2133 2 1224979
595569 2133 2 1224979 595571 5 0 33 3
1224979 360036 360050 2133 2
1224979 595564 2133 2 1224979
595569 3 0 2133 2 1224979 -1 6 3 1224979 0 20
31 2 1224979 -1 2133 2 1224979 -1 2133 2 1224979
-1 2133 2 1224979 -1 2133 2 1224979 -1 2133 2
1224979 -1 2133 2 1224979 -1 2133 2 1224979 -1
2133 2 1224979 -1 2133 2 1224979 -1 2133 2
1224979 -1 2133 2 1224979 -1 2133 2 1224979 1
2133 2 1224979 0 2133 2 1224979 0 2133 2 1224979
0 2133 2 1224979 0 2133 2 1224979 0 2136 3
1224979 1224979 1224979 2147483848 1
1224979 2147484214 3 1224979 25 1 4 0 31 2
1224979 595569 4 0 33 3 1224979
6485492 6485552 1 3 936748722493063396 1224979
288239 31 2 72936 0 2147484209 3 1224979 50 40
2133 2 1224979 1224979 2136 3 1224979 4 8 2133
2 1224979 30 2133 2 1224979 (20) 2133 2 1224979
1224979 3 0 5 0 31 2 1224979 595570 4 0 33 3
1224979 6485492 6485552 521 3
1224979 1224979 45 2147483678 2 1224979 50 2133
2 1224979 1224979 2136 3 1224979 5 10 2133 2
1224979 30 2133 2 1224979 (20) 2133 2 1224979
两个20就是村庄任务刷新时间,修改的越小时间间隔越短[/spoiler]
[spoiler=第十一章:酒馆中请喝酒提高友好度的周期修改]需修改的文件:
搜下面这段
dlga_tavernkeeper_talk:tavernkeeper_buy_drinks 69631 610 3 2270 1
1224979 2106 2 1224979 【24】 32 2 1224979
5855980
24就是周期
改小即可[/spoiler]
[spoiler=第十二章:module配置文件修改]需修改的文件:
time_multiplier = 0.25 ←时间以0.25的倍数流逝 修改较高的数就行了
seeing_range = 6.5 ←看见的范围
track_spotting_multiplier = 0.8 ←跟踪轨迹倍数
blood_multiplier = 2.0 ←血液的倍数
player_xp_multiplier = 2.0;←你的经验倍数
hero_xp_multiplier = 2.0;←NPC经验倍数
regulars_xp_multiplier = 3.0;←士兵经验倍数
Ctrl+F 搜 player_xp_multiplier即可[/spoiler]
[spoiler=第十三章:修改俘虏上限]MOD目录下
game_get_party_prisoner_limit -1
6 2133 2 1224979 369680 2133 2 1224979 0 2170
3 1224979 1369786 1224979 2122 3
1224979 1224979 [5 ] 2133 2 72936
1224979 2075 1 72936
注意4914 5 2133 中间那个5改下就好了[/spoiler]
[spoiler=第十四章:修改招降俘虏的时间]打开MOD下的.搜索camp_action可以
找到下面以段,那个红色数字就是多长时间招一次.
menu_camp_action 0 Choose_an_action: none 0 3
mno_camp_recruit_prisoners 10 105 1 1 2270 1 1224979 2106 2
1224979 (24) 32 2 1224979 5855995 4 0 32 2
5855995 0 2133 2 5855993 0 2133 2 5855994 0 2133
2 5855995 0 3 0 Recruit_some_of_your_prisoners_to_your_party. 1 2060
1 8646950 . mno_action_read_book 0 Select_a_book_to_read. 1 2060
1 8646952 . mno_camp_action_4 0 Back_to_camp_menu. 1 2060 1
8646947
把24改成1就是1小时一次~基本就是你进程从上午休息到中午的概念
mno_camp_recruit_prisoners搜索这个[/spoiler]
[spoiler=第十五章:给各个领主加忠诚]修改
dlga_lord_talk:lord_suggest_action_ask 69631 263 2 30 2 5856163 (1)
2147484208 3 5855987 8 0 CHEAT_-_Take_the_following_action. 535 0
NO_VOICEOVER
把括号里的1改为0即可进入游戏后,与自方或者敌方的领主交谈,发现会多一项英文的,
点进去,选择Like me,就会加忠诚每次加20,如果是敌方的加到100了后就打,打了后俘
虏,再与他谈话,会有个“加入我们的国家”选项 ,选择后 很大可能就会加入你的阵营
了![/spoiler]
[spoiler=第十六章:修改火剑!!]打开x:Mount&Blade WarbandModulesLight&Darkness
- Heroes of Calradia下的troops。txt文件,将第一个-1换成1030,重新开档吧[/spoiler]
[spoiler=第十七章:修改箭支数量]用记事本编辑 item_文件
如果你要修改库吉特箭的数量,则找到itm_khergit_arrows|库 吉 特 箭
复制itm_khergit_arrows
然后回到骑马与砍杀ModulesNative下
用记事本编辑item_文件
找到itm_khergit_arrows这行
移动到本行末尾 你会看见94 25 259 0
把94 25 259 0中的25后面加个0,就是94 250 259 0
然后保存 箭的数量就改好了 其他东西的修改 也差不多 修改之前 请记得备份原文件 还是
原版本好玩[/spoiler]
[spoiler=第十八章;物品属性]物品属性txt修改
所有物品的参数都在游戏目录下ModulesOgniem i Mieczem的item_文件里,
修改对应参数即可。
在ModulesOgniem i Mieczemlanguagescns中有中英翻译
容易推断小数点带一长串的为物品重量,后面有12个参数,本人亲测有效
0.000000 100 0 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
0.000000:重量
100:武器均为100
0:武器均为0
0:防具尺寸,马防,
1:精度,100为上限
2:所需要求 一般是 力量,hunting_horse(骑术)
3:耐久度,防具、马生命,
4:速度、马操纵
5:子弹速度、马速
6:攻击范围
7:数量
8:伤害(0-255是砍伤 256-455是刺伤 砍伤可以群伤)、马冲锋
9:砍
0.000000 0 1 2 3 4 0 0 0 0 0 0 0
0:对于衣服等,不一定为100
1:头部防御
2:胸部防御
3:脚部防御
4:需要的力量[/spoiler]
[spoiler=第十九章:开启MOD作弊菜单]开启作弊菜单和战团的修改方法一样:打开mod里
,查找“mno_camp_cheat 1 30 2 5856163 1”,将之替换为
“mno_camp_cheat 1 30 2 5856163 0”就能看见了[/spoiler]
[spoiler=第二十章:修改战场敌人逃跑时间]打开,搜索以下字段
decide_run_away_or_not -1
后面有一大串数字,
50 23 2 1224979 1 23 2 1224979 2 2133 2 1224979
0 1770 2 1224979 1224979 1773 2 1224979
1224979 4 0 2147483678 2 1224979 9 1785 3
1224979 1224979 1224979 31 2
1224979 14 2133 2 1224979 1 3 0 525 3 1224979
1224979 15 4 0 31 2 1224979 0 4 0 31 2 1224979
1 1751 1 1224979 505 3 1224979 15 1 5 0 30 2
1224979 【45】 525 3 1224979 1224979 16 1720 2
1224979 1224979 2107 2 1224979 4 4 0 1706 1
1224979 2106 2 1224979 100 3 0 2107 2 1224979
10 2121 3 1224979 3500 1224979 2147483678 2
1224979 1224979 1718 2 1224979
1224979 2147485155 1 1224979 1751 1 1224979 505
3 1224979 15 1 3 0 5 0 2147483679 2 1224979 1 525 3
1224979 1224979 16 1720 2 1224979
1224979 2107 2 1224979 4 4 0 1706 1 1224979 2106
2 1224979 100 3 0 2107 2 1224979 10 2121 3
1224979 3700 1224979 30 2 1224979
1224979 1752 1 1224979 505 3 1224979 15 0 3 0
其中那个45就是开战后多少秒开始产生逃兵,你如果设置为3600秒的话,那么就是开战后
一小时才产生逃兵,足够杀死任何人了。[/spoiler]
[spoiler=第二十一章:酒馆请喝酒“我 要 请 在 座 所 有 的 人 喝一杯。”间隔时间。价
格。友好度的修改]
打开
找到
dlga_tavernkeeper_talk:tavernkeeper_buy_drinks
看后面的数字
dlga_tavernkeeper_talk:tavernkeeper_buy_drinks 69631 1635 4 2147483679 2
5855987 360364 2270 1 1224979 2106 2
1224979 【24】 32 2 1224979 5856112
I'd_like_to_buy_every_man_who_comes_in_here_tonight_a_jar_of_your_best_wine.
1670 0 NO_VOICEOVER
dlga_tavernkeeper_buy_drinks:tavernkeeper_buy_drinks_2 4095 1670 0
Of_course,_{my_lord/my_lady}._I_reckon_{reg5}_denars_should_be_enough_for_that._
What_should_I_tell_the_lads? 1671 2 2133 2 5856007 【1000】 2133 2
72941 5856007 NO_VOICEOVER
dlga_tavernkeeper_buy_drinks_2:tavernkeeper_buy_drinks_end 69631 1671 3 2149 2
1224979 369680 30 2 1224979 5856007
2330 2 10 5856209
Let_everyone_know_of_the_generosity_of_{playername}_to_the_people_of_{s10}.
1672 0 NO_VOICEOVER
dlga_tavernkeeper_buy_drinks_end:tavernkeeper_pretalk 4095 1672 0
Don't_worry_{sir/madam}._Your_name_will_be_cheered_and_toasted_here_all_night.
1642 8 1529 2 369680 5856007 4 0 31 2 5855987
360364 2133 2 5856209 6485444 3 0 1 3
936748722493063441 5856209 【1】 2270 1 1224979 2133 2
5856112 1224979 NO_VOICEOVER
上面的24、1000、1分别是间隔时间、价格、涨多少好感度,自己修改吧。[/spoiler]
[spoiler=第二十二章;领主好感度快速增长]其实这个用TWEAKMB修改很轻松的,但好像很多
汽油不是很喜欢用那玩意,我修改后找了一下TXT,分享上来
当你和领主见面的时候,你跟他说“我 是 来 提 条 件 的!”,然后说“我 给 你 一 次 机
会 投 降, 不 然 你 就去死 吧。”最后说“对 不 起 先 生。 我 刚 刚 昏 头 了。”领主
说“那 就 滚 开。”
好感度-1
我把这里改了,数字随便你们,改成100的话,每个领主威胁一次,你就是全卡兰迪亚最受
欢迎的人了。
依然是
搜索dlga_lord_attack_verify_cancel:close_window
后面一串数字
dlga_lord_attack_verify_cancel:close_window 4095 1165 0 Be_gone,_then. 6 2
1 3 936748722493063440 5855987 【-1】 2133 2 5856011 1
NO_VOICEOVER
这个-1就是好感度,自己改吧„„[/spoiler]
[spoiler=第二十三章:关于修改武器属性的解释]库吉特箭
itm_khergit_arrows Khergit_Arrows Khergit_Arrows 3 arrow_b 0 flying_missile
2393952 quiver_b 34587645 65541 1610612736 610
4398046511112 5.500000 30 0 0 0 0 0 0 0 95 50 261 0
5.500000: 重量
30: 武器均为100
0: 武器均为0
0: 防具尺寸,马防,
0: 精度,100为上限
0: 所需要求 一般是 力量,hunting_horse(骑术)
0: 耐久度,防具、马生命,
0: 速度、马操纵
0: 子弹速度、马速
95: 攻击范围
50: 数量
261: 伤害(0-255是砍伤 256-455是刺伤 砍伤可以群伤)、马冲锋
0: 砍
关于伤害!现在使用库吉特箭做的例子属性261减去256等于5游戏里面显示的伤害为5,
砍伤基础值为0,刺伤基础值为256.
命运之盾
itm_shield_for_fate The_shield_of_fate The_shield_of_fate 1 shield_for_fate 0
4103 4831838208 5000 167772194 2.500000 100 0 20 0 0 800 95 75 42 0 0 0
2.500000: 重量
100: 武器均为100
0: 武器均为0
20: 防具尺寸,马防,
0: 精度,100为上限
0: 所需要求 一般是 力量,hunting_horse(骑术)
800: 耐久度,防具、马生命,
95: 速度、马操纵
75: 子弹速度、马速
42: 攻击范围
0: 数量
0: 伤害(0-255是砍伤 256-455是刺伤 砍伤可以群伤)、马冲锋
0: 砍
猎头者王冠
itm_headhunter_crown Headhunter_Crown Headhunter_Crown 1 wujiao_lietou 0
68719480844 0 3938 167772326 3.000000 100 60 0 0 15 0 0 0 0 0 0 0
3.000000: 重量
100: 对于衣服等,不一定为100
60: 头部防御
24:
0: 脚部防御
15: 需要力量
大马士革钢板甲
itm_dmsg_steel_armor Damascus_Steel_Armor Damascus_Steel_Armor 1 full_plate 0
16777229 0 15496 167772326 20.000000 100 0 68 25 18 0 0 0 0 0 0 0
20.000000: 重量
100: 对于衣服等,不一定为100
0: 头部防御
68: 身体防御
25: 脚部防御
18: 需要力量[/spoiler]
[spoiler=第二十四章:城镇村庄等的建设周期修
改]X:Mount&
menu_center_improve 0
{s19}_As_the_party_member_with_the_highest_engineer_skill_({reg2}),_{reg3?you_re
ckon:{s3}_reckons}_that_building_the_{s4}_will_cost_you_{reg5}_denars_and_will_t
ake_{reg6}_days. none 22 1 2 936748722493063445 5856075 2133 2
1224979 72936 2320 2 4 0 2320 2 19 1 1 2 936748722493063443
1369792 2133 2 1224979 72936 2133 2
1224979 72937 2133 2 72938 1224979
2121 3 1224979 20 1224979 2107 2 1224979
1224979 2108 2 1224979 20 2123 3 1224979
1224979 (100) 2105 2 1224979 3 2133 2 72941
1224979 2133 2 72942 1224979 4 0 31 2
1224979 369680 2133 2 72939 1 5 0 2133 2
72939 0 2322 2 3 1224979 3 0 3
(100)可看作正常周期,算法比较诡异,这里也不提了,总之,改为1000的话,10级工程
在建筑时,周期一般为一周[/spoiler]
[spoiler=第二十五章:更血腥的方法]下面是代码:
psys_game_blood 12800 prt_mesh_blood_1 500 3.000000 3.500000 0.600000 0.000000
0.000000
0.000000 0.700000 0.700000 0.700000
0.100000 0.700000 3.000000 0.600000
0.100000 0.700000 3.000000 0.600000
0.100000 0.700000 3.000000 0.600000
0.000000 0.015000 0.500000 0.300000
0.000000 0.050000 0.000000 0.000000 1.500000 0.700000 1.000000
20.000000 0.000000
psys_game_blood_2 12800 prt_mesh_blood_3 2000 3.000000 3.500000 0.500000 0.000000
0.000000
0.000000 0.250000 0.700000 0.100000
0.100000 0.700000 3.000000 0.600000
0.100000 0.700000 3.000000 0.600000
0.100000 0.700000 3.000000 0.600000
0.000000 0.150000 0.500000 0.450000
0.010000 0.200000 0.010000 1.400000 1.400000 0.500000 1.000000
150.000000 0.000000
看到上面的代码了么?找到MOD文件夹下面的 particle_ 这个文件,进去之后,
搜索psys_game_blood,然后把相同地方的替换掉,你就会发现令人爽快的场面了。
这个是全MOD通用!
从第一排的数字 500 开始。
500 3.000000 3.500000 0.600000 0.000000 0.000000
500是血粒子数量
0.6是重力
下面是原版无修改的 恢复用
psys_game_blood 12800 prt_mesh_blood_1
500 0.650000 3.000000 0.500000 0.000000 0.000000
0.000000 0.700000
0.700000 0.700000
0.100000 0.700000
1.000000 0.700000
0.100000 0.700000
1.000000 0.700000
0.100000 0.700000
1.000000 0.700000
0.000000 0.015000
1.000000 0.018000
0.000000 0.050000 0.000000
0.000000 1.000000 0.300000
0.900000
0.000000 0.000000
psys_game_blood_2 12800 prt_mesh_blood_3
2000 0.600000 3.000000 0.300000 0.000000 0.000000
0.000000 0.250000
0.700000 0.100000
0.100000 0.700000
1.000000 0.700000
0.100000 0.700000
1.000000 0.700000
0.100000 0.700000
1.000000 0.700000
0.000000 0.150000
1.000000 0.350000
0.010000 0.200000 0.010000
0.200000 0.300000 0.000000
0.300000
150.000000 0.000000[/spoiler]
[spoiler=第二十六章:领主战败逃跑几率的修改]领主战败逃跑几率的修改
主搜cf_check_hero_can_escape_from_player -1 逃跑80
这样不会搞错 原版默认的是80%逃跑率
一是指领主和非玩家战斗逃跑率为80%
二是领主和玩家战斗时的逃跑几率为80%
在module/native/中,找到
一.
game_event_simulate_battle -1
169 21 1 1224979 22 1 1224979 2133 2 1224979 0
4 0 1073741855 2 5856097 1224979 31 2 5856097
1224979 2133 2 5856097 -1 2133 2 5855969
5856098 2133 2 1224979 1 5 0 4 0 1073742365 3
1224979 2 1 541 3 1224979 2 1 2133 2 1224979 1
3 0 501 3 1224979 2 0 1662 2 1224979 6485440 1662
2 1224979 6485439 1 2 936748722493063236 6485440
2133 2 1224979 72936 1 2 936748722493063236
6485439 2133 2 1224979 72936 2123 3
1224979 1224979 5 2110 2 1224979 50 2105 2
1224979 1224979 2123 3 1224979
1224979 5 2110 2 1224979 50 2105 2 1224979
1224979 4 0 1073742365 3 1224979 0 2 541 3
1224979 0 3 2107 2 1224979 2 2108 2 1224979 2
3 0 4 0 2147485921 0 1697 3 1224979 1224979
6485428 1662 2 1224979 6485439 3 0 1 3
936748722493063209 6485439 0 2133 2 1224979
72936 4 0 32 2 1224979 0 2147485921 0 1697 3
1224979 1224979 6485428 1662 2
1224979 6485440 3 0 1 3 936748722493063209
6485440 0 2133 2 1224979 72936 4 0 1073741855 2
1224979 0 31 2 1224979 0 4 0 31 2 1224979 0 2133
2 1224979 1224979 2133 2 1224979
1224979 2133 2 1224979 6485439 5 0 2133 2
1224979 1224979 2133 2 1224979
1224979 2133 2 1224979 6485440 3 0 1 2
936748722493063225 1224979 2133 2 1224979
72936 30 2 1224979 0 2204 2 1224979
1224979 2204 2 1224979 1224979 1650 2
1224979 1224979 6 3 1224979 0
1224979 1652 3 1224979 1224979
1224979 1507 1 1224979 500 3 1224979 8 0 500 3
1224979 10 -1 2136 3 1224979 0 100 2341 2 1
1224979 2343 2 2 1224979 2343 2 3 1224979 4 0
30 2 1224979 (80) 1652 3 1224979 1224979 0 33
3 1224979 369874 369984 1611 3
1224979 1224979 1 32 2 72936 0 500 3
1224979 8 1 1105 1 2783965 5 0 1106 1 1585267 3
0 4 0 2173 2 1224979 1224979 542 3 1224979 7
1224979 2133 2 5855920 1 3 0 3 0 1651 2 1224979
1224979 6 3 1224979 0 1224979 1656 3
1224979 1224979 1224979 1507 1
1224979 500 3 1224979 8 0 2173 2 1224979
1224979 2341 2 1 1224979 2343 2 2 1224979 2343
2 3 1224979 1105 1 2783966 3 0 1617 1 6485425 2133
2 5855903 0 1 3 936748722493063219 6485425
1224979 1 3 936748722493063220 6485425 1224979
1698 2 6485425 1224979 1 2 936748722493063224
1224979 2133 2 1224979 1 4 0 2133 2 5855920 1 521
3 1224979 1224979 0 1073741855 2 1224979 3 31
2 1224979 2 2204 2 1224979 1224979 2204 2
1224979 1224979 2330 2 1 1224979 2335 2 2
1224979 2335 2 3 1224979 1105 1 2783967 4 0 31
2 5856131 1224979 1 6 936748722493063500 18
369680 5856131 0 5856312 3 0 4 0 1650 2
1224979 1224979 32 2 1224979 0 1652 3
1224979 1224979 0 33 3 1224979
369874 369984
501 3 1224979 28 1224979 5 0 501 3 1224979 28
-1 3 0 1 3 936748722493063303 1224979 0 1 3 936748722493063275
1224979 1224979 4 0 31 2 1224979
432345564227567629 1 4 936748722493063340 8646906 1224979
1224979 3 0 1 3 936748722493063460 1224979 -5 1 3
936748722493063171 1224979 1224979 1 2 936748722493063286
1224979 1 2 936748722493063286 1224979 3 0 3 0 4 0 541 3
1224979 0 13 2136 3 1224979 0 100 2147483678 2
1224979 25 32 2 1224979 0 1 3 936748722493063453
1224979 1000 3 0 4 0 541 3 1224979 0 13 2136 3
1224979 0 100 2147483678 2 1224979 25 32 2
1224979 0 1 3 936748722493063453 1224979 1000 3 0 2136 3
1224979 0 100 4 0 2147483678 2 1224979 10 2133 2
1224979 1 3 0 3 0 2075 1 1224979
这个(80)是指领主和非玩家战斗逃跑率为80%
二.
cf_check_hero_can_escape_from_player -1
11 21 1 1224979 2133 2 1224979 0 4 0 200 1 595583
1073742370 3 595583 2 1224979 546 3 595583 4
1224979 2133 2 1224979 1 3 0 31 2 1224979 0 2136
3 1224979 0 100 2147483678 2 1224979 (80)
这个(80)是领主和玩家战斗时的逃跑几率为80%
按自己需要改小即可。[/spoiler]
[spoiler=第二十七章:修改在战场喊出你自己想说的话!]想在战场上喊出你自己的话么?
安装目录下的languages文件夹cn_s内找,查找“众 兵 士 听 令!”“骑兵!”
或“冲啊!!!”等等,
换成你喜欢的吧
注意,要改得就是你按下命令键显示的文字,而不是命令本身,例子:要改动“冲啊!!!”
而不要去改动“冲锋”[/spoiler]
[spoiler=第二十八章:修改商店]关于商店的问题:fzjhy原创,有删节和改编(虽然只是介
绍了添加火枪的办法,不过如能举一反三,修改其它也没问题)
基本可通过替换,而达到可以购买到火枪目的,也适用于808版基础上的其他mod
打开替换第7大段落,原版的开头代码必定为[0.000000 0.000000
24.000000]往上看还有2处也是如此。相对内容为,商店和装备店。
如果是其他mod数值可能会不同,但位置相对不会变化,仅是内容不同而已。
此段内容为,武器铺可买到的武器类型,和商人的所持金及商品在游戏里的刷新期。
修改前;
0.000000 0.000000 24.000000 0 19 10492 100 0 0 10490 120 0 0 6 16777218 83886210
83886225 10512 16777218 2 5 10512 16777218 3 5 10512 16777218 4 5 10512 16777218 7
6 10512 16777218 8 4 10512 16777218 9 3 10512 16777218 10 5 10512 16777218 5 2 10512
16777218 6 2 10510 16777218 30 0 20049 16777222 16777218 0 2147483678 16777222 600
0 20035 16777224 100 0 20005 16777224 200 0 10528 16777218 16777224 0 3 0 0 0
修改后;
0.000000 0.000000 (*)24.000000 0 22 10492 100 0 0 10490 120 0 0 6 16777218
83886210 83886225 10512 16777218 2 5 10512 16777218 3 5 10512 16777218 4 5 10512
16777218 7 6 10512 16777218 8 4 10512 16777218 9 3 10512 16777218 10 5 10512 16777218
5 2 10512 16777218 6 2 10512 16777218 16 1 10512 16777218 17 1 10512 16777218 18 1
10510 16777218 30 0 20049 16777222 16777218 0 2147483678 16777222 600 0 20035 16777224
100 0 20005 16777224 (*)200 0 10528 16777218 16777224 0 3 0 0 0
图上篮线处,可以比较出共修改了2大处,按顺序;
1.19替换为22;总的内容数量
2.增加了10512 16777218 16 1 10512 16777218 17 1 10512 16777218 18 1这段落。
增加段落内容解释;
16 1 ;16为手枪类代码,1为数量[可修改,增加数量]
17 1 ;17为步枪类代码,1为数量[可修改,增加数量]
18 1 ;18为子弹类代码,1为数量[可修改,增加数量]
图上红线处,按顺序;
(*)24.000000为商品刷新时间。
(*)200为商人的所持金
打开Mount&BladeModulesNative(你要修改的MOD)
languagescn_sitem_查找你的弓弩,找到与其对应的英文名,复制,在
Mount&BladeModulesNativeitem_里找到它。
比如隧发式火枪对应flintlock_pistol,它的代码如下
itm_flintlock_pistol Flintlock_Pistol Flintlock_Pistol 1 flintlock_pistol 0 4259856
481036795904 230 0 1.500000 100 0 0 100 0 0 150 160 0 9999 500 0
0
在代码的第二行倒数第三个数,也就是上面代码中“9999”这个数的位置修改就可以了,比
如我就改成了9999,原来是1,现在不用带弹药了,枪里已经装填了9999发弹丸。
倒数第二个数代表它的杀伤力力,我改成了500,不过游戏里最大只有255,所以不用改很大。
不会改的话,先把原来的代码复制保存,以免改错了麻烦
打开 X:..Mount&BladeModules剧本languages语言 下的 item_ 库吉特箭
成功的话会出现 itm_khergit_arrows|库吉特箭
然后打开 X:..Mount&BladeModules剧本 下的 item_
搜寻 itm_khergit_arrows
成功的话会出现
itm_khergit_arrows Khergit_Arrows Khergit_Arrows 3 arrow_b 0 flying_missile
2393952 quiver_b 34587645 65541 1610612736 410 8388616
1.000000 30 0 0 0 0 0 0 0 94 24 259 0
0
在字串最后的 94 24 259 里, 24为数量,你想要多少就改多少
建议不懂的不要乱改,要不纠结[/spoiler]
[spoiler=第二十九章:换脸技术!超详细txt变脸教程]纯粹分享一下某“颜党”的“游戏乐
趣”
附录:超详细txt变脸教程for新手骑友。
趁夜拜访,黑灯瞎火di...这位姐姐貌似有点生气 = =
代码
0x000000003fe827c3c0001c66f30000
以下为转换十进制后,可直接换掉月无暇人物代码最后一行
1056964614 5294282 1861363 0 0 0 0 0
分享一帖:俺捏的汉匈六人女npc+各自代码分享(不改动制作组原默认皮肤)
[url]/?tid=222779[/url]
#######################
鉴于有新人骑友表示不会换脸,俺于是写了如下教程,如果又看不明白的地方,可以站内短
信我询问。
变脸教学,就以月无暇为例。
方法之一(并非唯一,但俺是这么做的,例如战团可以用魔球直接使用十六进制代码,但是对
多数对原版改动较大的mod而言,不推荐直接用魔球修改,具体怎么做,合理运用魔球的输
出功能,这里就不说了)
(点击展开 / 收起)
1 编辑模式进游戏
首先,双击游戏执行文件,开始骑马与砍杀1.011,弹出登陆小界面,点击“配置”,在弹出
小窗口中,点选最后一个选项高“高级设置”,勾选“打开编辑模式”
附注:配置低的没事别开,游戏会变卡。
(点击展开 / 收起)
2 捏脸
进入游戏,你不需要找到你要捏的那个人,因为现在我们的做法是找到脸部代码,直接在
troops文件里替换掉原来的代码,所以如果你要捏的是女人的脸,就随便找个女人,要捏男
人的脸,就随便找个男人,酒馆npc可以招募后直接看他们的属性,直接捏。
其实,你可以直接创建一个女性主角,直接开始捏,方法是点击人物属性界面(就是省级加技
能点界面)的人像,就会弹出捏脸界面,如下图所示(这个是我捏的伊莉雅=.=)
捏出你满意的月无暇的脸,捏完以后,在这个捏脸界面,同时按键盘上的ctrl+E,你会发现
界面左上角出现一列很长的代码,以0x开头,一共是66个数字字母。
例如上面给的月无暇代码是
0x000000003fe827c3c0001c66f30000
你用鼠标点击这行代码,它就被复制了,然后你切换到桌面,新建一个文本文档(txt),粘贴
进去,保存,接下来,你可以关闭退出游戏了。
如果你想要捏多张脸,就重复多次捏脸->ctrl+E->复制粘贴代码过程,记得每一行代码注明
你是为哪个npc捏的,记录下代码对应的该npc在游戏中的姓名,例如”月无暇“(后面要用
到)。
(点击展开 / 收起)
3 代码换算
细心的朋友会发现,这列代码是16进制的数字组成,但是文件里面的人脸代码
是十进制数组,所以我们需要换算一下。怎么换算捏?前人的智慧,先给这列代码做如下分
组。0x除开,后面每16位一组,最后一组一定是16个零,第二组数字一定最大,第一第三
两组开头一定是1~数个零不可能全不是零,所以还是比较容易分。
例如月无暇这段,如下:
0x 000000003f000006 0758e827c3c00006 c66f3 0000
打开你电脑里自带的计算器软件,开始菜单->程序->附件->计算器
win7下是选择“程序员”模式,xp下忘记了,反正选出计算器界面有“十进制”“十六进制”
字样即可
(1)现在计算器中点选“十六进制”模式,
(2)复制第一段 000000003f000006 然后在计算器界面ctrl+v(粘贴) 数字会出现在计算器
输入框里
(3)点选“十进制”模式,数字会自动转换成十进制数 1056964614
(4)在计算器界面按ctrl+c(复制),到文本文件里面把得出的结果粘贴 保存。
(5)以此类推,换算出前三段16位16进制数的十进制数,按原有顺序在文本中空格排列开。
例如这个月无暇的,得出
1056964614 5294282 1861363 这三段
然后在这三段后面家五个0,如下
1056964614 5294282 1861363 0 0 0 0 0
这段就是txt修改可以用的人脸代码了
(点击展开 / 收起)
4 替换兵种文件中的对应代码
第一步 找到人物对应代码
首先我们不知道月无暇在兵种文件中的对应代码,所以我们要先找到她,怎么做呢?进入mod
的兵种名汉化文件,例如汉匈就是
D:Program
FilesMount&BladeModulesGloriaSinica_HanHunTotalWar_0.52languagescn_stroops
.csv
文件打开方法,win7下可以右键点击“编辑”,也可以属性中选择用文本文件(txt)的打开方
式,推荐后者,以后此类文件就可以直接双击打开了。
在打开的中,会有一大堆类似这种格式的东西 ——
„„
trp_tutorial_maceman|锤 矛 兵
trp_tutorial_maceman_pl|锤 矛 兵
trp_tutorial_archer|弓 箭 手
trp_tutorial_archer_pl|弓 箭 手
„„
红色那段 | 前面就是在兵种文件中对应的代码,| 后面就是该兵种的汉化名称。 第二段
有pl的暂时不要去管。
所以我们要找到月无暇,于是查找,这里注意,是查找“月 无 暇” 不要忘记仨字中间的
空格,我们找到了下面这段
trp_kingdom_14_lord|月 无 暇
trp_kingdom_14_lord_pl|月 无 暇
红字部分 trp_kingdom_14_lord 就是月无暇在兵种文件中的代码,复制记录。
第二步 通过代码在兵种文件中找到该人物的所有属性代码段
打开mod主目录下的兵种文件
例如汉匈的就是
D:Program FilesMount&BladeModulesGloriaSinica_HanHunTotalWar_
里面是格式相同的一大段一大段的代码,每一大段,代表一个兵种,或者是一个人物,理论
上,你要改变一个兵种和一个人物的属性,工作都可以在这里做,只要你只要不同代码数值
代表什么意义,老玩家应该都很熟悉这些格式了。
我们在这里面查找trp_kingdom_14_lord
于是找到了可以对月无暇姐姐动手动脚的那段代码 =.= 如下:
trp_kingdom_14_lord Yue_Wu_Xia Kingdom_14_Lord 67108881 0 0 53 0 0
773 0 129 0 590 0 192 0 653 0 712 0 694 0 694 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1
0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0
-1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1
0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0
35 50 35 35 47
400 300 400 500 200 200 0
597 590636640 1879048192 29255 348256 0
6442483718 6943298929152889930 1914522 0 0 0 0 0
第一行是npc的一些主要类别属性 代码游戏中未汉化的名字等等 有一些是很重要的 例
如”53“这个数字表明月无暇是一位”女君主“ 而刘彻这里就是”52“——男君主。这个
数字还有代表很多其它附属属性,例如可否驻防,是否固定为远程兵种,是英雄还是小兵,
可否被杀死等等,这里就不详细说了。
后面一大堆 -1 0的那大段表示人物或兵种的初始物品 -1 0表示是空的 所以月无暇的初始
物品是 773 0 129 0 590 0 192 0 653 0 712 0 694 0 694 0 非零的数字对应物品文件中
的物品序号。
35 50 35 35 47 这段大家很眼熟 就是初始四维+等级 这个修改起来最简单 代表月无
暇 力35 敏50(高~) 智35 魅35 等级47
400 300 400 500 200 200 0 这个对应初始七个熟练度也很直观顺序就中游戏中的顺序 例
如月无暇的单手熟练度400 双手300 长杆400 弓箭500(主要是射箭) 弩200 投掷200
火器0(汉匈是不在游戏中显示火器熟练度的)
597 590636640 1879048192 29255 348256 0 这一串是俺最不建议大家在txt中修改的,也
就是人物或兵种的各项技能,没错,全在里面了,换算方法这里就不说了,要改直接用美腿
吧,战团就用魔球。
最后一段红字就是俺们今天要动手动脚的人脸代码了。 总算回归正题 = =
6442483718 6943298929152889930 1914522 0 0 0 0 0 这是无暇姐姐原来的脸部代码,不是
很靓丽,所以我们换掉它,就用前面辛苦捏出来 算出来那个。
于是,完全严格地把6442483718 6943298929152889930 1914522 0 0 0 0 0替换成1056964614
5294282 1861363 0 0 0 0 0
”严格地“是指原来什么地方有空格或空行的,前前后后以至于troops文件中的任何位置,
全部不能变动,这一点对txt修改至关重要,否则悲剧。
然后保存修改,退出,大功告成! 以后你每次开档,都是这个相对比较好看的
无暇姐姐了
(点击展开 / 收起)
当然,如果以后制作组做出补丁或更新,并且其中有放出新的文件的话,你所做
的工作都回被新的文件覆盖掉,所以偶们要把捏出来算出来的工作长久保留,一般情况下,
只要版本变动不大,不另外打脸部贴图等美化补丁的话,那一串数字都是可用的,例如俺自
己捏的领军者npc人脸代码,从战团1.113用到1.134,没出过问题。
详细更换脸部代码教学到此为止,俺之所以要详解如何自己动手捏,就是因为大家审美观各
自不同,新人汽油知道了这个方法后,就可以自己捏出自己喜欢的npc了。如果懒得自己捏,
是要用别人已经给的如本贴俺直接给出的人脸代码,则直接跳到最后troops代码替换步骤即
可,记得troops文件的改动需要重新开档才有效。
补充一点:不要尝试去捏小兵,例如女剑士神马的,仔细看troops文件你会发现,小兵和部
分量产式功能npc的脸部代码结尾并非五个零,因为他们的脸部代码有两个,而长相是随机
在两段代码数值之间选择的,这就可以让百来个兵各自有自己的长相。如果你给小兵按照上
述办法换上了自己捏的脸部代码(后面五个0那种),当然可以让小兵很好看(美少女战士女剑
士之类的),但是结果就是所有小兵长得都一样,这样会有多奇怪,自己想„„ =___=
写得有点长 主要是为了尽量详细一点让新人骑友容易理解 那么.. 将就着看
吧 ...[/spoiler]
[spoiler=第三十章:修改抢的烟雾效果]
打开item那个TXT档案
修改火枪的代码:
itm_mosin_nagant Mosin_Nagant_Rifle Mosin_Nagant_Rifle 1 mosin_nagant 0 6357009
549756338176 620 0 4.000000 100 0 0 95 0 0 52 255 0 5 310 0
1
-51.000000 4 600 1 11529215 720 2 1 1 721 2 1 115 1969 3
1991123 1 5
最后面那个5就是烟雾量了~越小就越少烟[/spoiler]
[spoiler=第三十一章:修改NPC人物数据]修改NPC数据
首先到查找你想修改的NPC人物
比如 【麽 麽 茶】 记住两个字中间一定要有空格
trp_borcha这个就是麽 麽 茶的ID
然后再到里搜索trp_borcha
就会出现以下数据:
trp_borcha Borcha Borcha 0 268435472 131161 0 1 0 0
356 0 300 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1
0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0
-1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1
0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0
12【力量】 15【敏捷】 16【智力】 8【魅力】 6【等级】
95【单手】 95【双手】 95【长杆】 95【弓】 95【弩】 95【投】 0【火器】
544 608501760 37 12853 208896 0
2 2714501 1942820 0 0 0 0 0 [/spoiler]
更多推荐
修改,代码,领主,技能,文件
发布评论