2024年3月14日发(作者:)
室内设计效果图表现形式
1 手绘效果图
透视学原理是手绘时必须掌握的专业知识,在室内设计效果图表现中最常用的有一点透
视(平行透视)、两点透视(成角透视)的绘制方法。一点透视呈现的视觉状态相对平稳,
适用于比较宏大、严肃的室内场景,但横平竖直的线条形态缺乏灵动的空间表达,容易造成
呆板的画面效果。而两点透视往往适用于较复杂的空间环境,画面活泼且富有变化,同时消
失点的增加对设计师的手绘能力要求更高否则会造成画面关系的变形。透视图是效果图的基
础,其主要表现的是空间结构及形态特征一般不做上色处理呈线稿样式。
设计师在徒手进行室内设计效果图绘制的时候,常常以透视规律为基础,选取与室内空
间相匹配的透视角度,利用铅笔、钢笔、尺规等工具快速完成设计草图,再进一步细化结构
和线条。随后,在确定整体方案线稿之后,使用彩铅、色粉笔、水粉、水彩、马克笔等上色
工具进行填色,同时为了展现多样的画面效果对空间结构、材质进行艺术化处理,并将多种
画法综合利用从而提升效果图的设计感。
2 电脑制作效果图
在电脑制图进入大众视野之前,手绘一直是设计师与客户沟通最好的方式,20世纪90
年代之前,传统手绘一直是室内设计行业的主流,自1993年出现了3DS制图软件后效果图
的表现开始逐渐向电脑化发展,各类制图软件的陆续产生也为室内设计效果图的综合表现提
供了更多可能。近些年室内设计行业的发展愈加迅速,而设计效果图则常常代表了一个公司
的设计水准,如何制作最能体现其设计风格的效果图就要熟练运用最适合自己的专业作图软
件。总的来说,如今利用电脑进行制作的室内设计效果图主要有两大类:
1. 所谓静态效果图就是指通过计算机辅助绘图软件来模拟真实的室内场景,将原本处
于二维平面化的空间效果变为三维立体的视觉感受,最大限度地将设计构思转化成
高仿真的虚拟图片,用来进行客户洽谈及方案展示。以下是市面上利用率最高的几类
静态效果图的制图软件,通过对软件的简单介绍,分析其制图特点、绘制要求以及
优缺点,来总体阐述静态效果图的多种制作方式。
2. 3D Studio Max,常简称为3DS Max或MAX,是最早期的三维制图软件。使用初期
纯英文的操作界面令它的普及速度并不理想,对于室内设计师来说操作也有一定难
度,经过逐步汉化之后现已成为运用最广的室内设计效果图制作软件。其制图方法
是通过建模,增加灯光、材质、摄像机、渲染测试,调整参数渲染出图几个阶段来
得到最终的效果图图片,绘图时须熟练掌握软件的基本操作,具备清晰的作图思路。
其作图特点是操作命令须按顺序逐个添加否则容易出现错误,软件运行时占用内存
过大对电脑硬件要求较高,渲染出图耗时较长,但最终出图效果却是最接近真实的
制图软件。
2 动态效果图
年室内设计方案使用最普遍的是静态平面的效果图表现形式,随着各类制图软件的快速
发展,以及3D技术的开发运用,效果图的展示模式也由二维发展到了立体体验阶段,用户
可以360度的进行设计方案的观看,仿佛置身于室内环境之中,最大限度实现了真实场景的
模拟。目前行业内使用最广泛的是以下两种制图方式:
建筑室内动画是从3DS Max建筑漫游动画中衍生出来的,最早用于房地产商进行楼盘
销售的商业广告之中,草图大师等制图软件也相继出现了室内动画视频制作的功能,用于展
示各类室内设计方案。其制作要点是在室内场景中创建多个角度的摄影机,根据不同时间节
点创建镜头的运动设计,整体进行美术、音效、解说等元素的编辑,最终合成视频播放。由
于技术的限制室内动画只能进行反复的循环放映,对于设计方案的细节无法切身体验,较静
态室内设计效果图而言室内动画增加了环境的生命活力,主要使观者更易接受设计方案呈现
的视觉效果。
虚拟现实技术的快速发展也影响到了室内设计行业的效果图表达形式,设计师将空间模
型在制图软件中绘制好后利用渲染工具将整体方案生成VR模型,用户可以通过电脑、手机
等多种电子设备以第一主体的视角进行观看,开始全新的体验。VR全景体验比室内动画具
有更真实的视觉效果,用户能够感受真实的空间尺度,光影效果及材料质感,全方位地了解
设计师所要表达的设计理念,实现了从传统动画到现实体验的升级,也是未来室内设计效果
图表现发展的一种趋势。
现代室内设计效果图的制作方式已越来越成熟,多种技术的搭配使用为设计方案的创作
提供了更多选择,设计师可根据自己想要呈现的设计风格来确定相应的表达形式,并在充分
掌握传统手绘及电脑制图方法的基础上,完成室内设计效果图的综合表现,以期达到最艺术
化的视觉效果和最真实的用户体验。
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