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大理石图片大全高清图片
2023年4月10日发(作者:中国瓷砖二线十大名牌)

3dsmax材质参数及Vray材质

首先,1,分析物体的属性,

2,光滑与反射

3,透明与折射,

然后,材质的搭配,

1,办公空间的材质

2,家居空间的材质

3,展示空间的材质

4,案例分析

5,Vray渲染器常用贴图

(1)vray灯光材质,主要体现在物体的自发光上;

(2)vray材质包裹器,把产生全局光照参数调为0.5,主要控制颜色的溢出;

(3)vr边纹理,调整漫反射的颜色,在添加边纹理,调整一下颜色及线框的粗细,在像

素里调0.5是线框的粗细;主要让物体有立体感,体现在线框场景;

(4)vr贴图,在物体上贴上想要的图片;

Vray常见材质

一,乳胶漆材质

先给材质球命名(地球人都知道),漫射RGB245,反射RGB23,高光光则度0.25-0.4左

右,在选项里将反射跟踪去掉。如果想调制带有颜色的乳胶漆直接调整漫射的颜色就可以了。

拉毛墙材质:在凹凸通道里放个带有凹凸纹理的贴图就可以了,颜色可在漫反射里调。

二,木纹材质

反射RGB30,高光光则度0.6,光则度为0.9,漫射+位图(木纹图片)

三,清玻璃材质

漫射随意给个参数或可调为蓝灰色,反射和折射都调成245-255左右。高光光泽度调为0.8,

菲涅尔反射选上,影响阴影,影响Alpha选上。

四,磨砂玻璃材质

漫射255,反射折射200,折射光泽度0.75,细分4,折射率1.5,菲涅尔反射选上,在贴图

选项里给凹凸指定一张噪波贴图,噪波大小为5.0。

五,不锈钢材质和镜子

亮光不锈钢,漫射浅蓝灰色或调为200,反射200,高光光泽度0.85,光泽度0.98。亚光不

锈钢把光泽度调为0.85左右即可。镜子和亮光不锈钢类似,把漫色调为黑色,反射一样,

其他不动;

六,白陶瓷材质

漫射250,在反射通道里+衰减贴图,高光光泽度0.85,光泽度0.95,在衰减参数里衰减类

型改成Fresnel。在【BRFD】(双向反射分布函数)参数里选择沃德类型,各向异性为0.5,

旋转为70,在贴图通道里的环境通道里+输出贴图(Output)将输出量改成3.0。

七,真实地毯材质——Vray置换模式

漫射+位图(地毯图片),凹凸+位图(地毯图片)100,在视图中为地毯的切角长方体模型

在修改器里找到Vray置换模式,选择2D贴图景观,在纹理贴图通道里+一张地毯图片,数

量为50。

八,真是地毯材质——Vray毛发

给切角长方体模型设置足够的段数,在创建/几何体/标准基本体/下选Vray,单击毛发,调整

参数,长度15,厚度2,重力4,弯曲0.5,分配里,每区域0.025。然后将调好的地毯材质

给地毯模型,和VR毛发物体。

九,木地板材质

漫射+位图(地板图片),反射+衰减贴图,衰减参数第2个颜色为100,衰减类型为Fresnel,

光泽度为0.85,漫射中的贴图通道参数中,将模糊值改成0.01。为木地板模型加UVW贴图,

选长方体,设置长宽值,在uvw贴图上点击加号激活Gizmo,在顶视图中沿Z轴进行旋转

90度,调整一下纹理方向。

十,大理石材质

漫射贴图通道+大理石图片,高光光则度0.9,光则度0.9,在视图中为大理石模型加UVW

贴图,选长方体,设置长宽值。

十一,墙面材质

漫射242,是一个接近纯白的颜色,注意这里不是纯白的颜色,是因为物理世界中,没有纯

白的物体,所有的白色都只是相对的白或者不白。

十二,地砖材质

漫射偏白,贴图通道+地砖图片,反射29,高光光则度0.91,最大深度降低成一。

十三,白漆材质

漫射250,高光光泽度0.9,光泽度0.85,为了让模糊更细腻一些,细分给10,最大深度改

1,可提高渲染速度,反射通道里+衰减贴图,衰减类型改成Fresnel,为了使衰减更剧烈设

置IndexofRefraction值为1.2。为了使漆面更光滑在环境通道里加程序贴图(Output)把

OutputAmount设置为3.0。

十四,玻璃材质

漫射255,反射25,折射255,勾选影响阴影。

十五,装饰画

漫射+贴图(画图片)

十六,黑色烤漆玻璃材质,漫射20,反射20,没有设置折射的原因是因为要模拟黑色烤漆

玻璃的感觉,以后遇到类似的材质可参考此材质来调节。在反射通道里+衰减贴图,衰减方

式是Fresnel,在衰减参数里的第二个颜色改成150。

十七,磨砂不锈钢材质

漫射60,反射150,光泽度0.8,细分10,BFRD参数中Anisotropy值0.7,Rotation值90。

十八,餐巾布材质

漫射252,贴图通道+凹凸+噪波,值为60,噪波参数大小0.2。

十九,亮金属材质

漫射154,反射150,光泽度0.85。

二十五,玻璃灯罩材质

漫射0,反射254,高光光泽度0.8,光泽度0.98,折射254,选上影响阴影,IOR值1.5,

烟雾颜色为254,烟雾倍增为0.1,在反射贴图通道里设置衰减贴图,衰减方式Fresnel。

二十,玻璃瓶材质

漫射255,反射250,折射253,IOR1.5,选影响阴影。

二十一,镜面材质

只要给全反射就可以了,漫射0,反射255。

二十二,铝塑板材质

漫反射深蓝灰色,高光光泽度0.6,光泽度0.9

二十三,水材质

(1)漫反射178左右,也可调为浅蓝色,反射84,菲涅耳反射打上勾,折射255,

折射率1.33,在贴图通道里的凹凸添加噪波,噪波参数大小调为120,凹凸数

量值调为10,在反射通道里添加衰减(不是贴图里的反射),可用在池水和海

水上

(2)在漫反射通道里添加带水纹的贴图,调为浅蓝色,在贴图通道里把漫反射的数

量调为50,是不想全部用图片来代替,把图片复制的凹凸里,数量参数为100

可以加大些,反射150左右灰色,折射67左右。

二十四,单色纱窗材质和花纹玻璃

漫发射为白色250左右,折射率1.01左右,在折射通道里添加衰减,衰减里的前侧黑

白两种颜色进行对调,是为了中间看的比较透明,两边比较虚,在混合曲线里可以转换

Bezier角点来调整透明度的大小,有色纱窗可在前测下面的白色里进行调试,在输出下

方勾选反转,来调整摄像相反的效果。在物体上单击右键选择vray属性,接受全局照

明可调为1.5,让场景能亮些,默认为1.0。花纹玻璃:在单色纱窗的基础上调制,在贴

图通道的折射里点击Falloff,进入衰减,然后在点击falloff添加混合贴图(mix),在混

合量里添加一张花纹贴图,在平铺里调整花纹,把颜色1的falloff复制到颜色2上,然

后可在随意点击两个里面的一个,进入衰减参数,把第一个颜色调为白色或其他颜色,

在混合曲线里转换Bezier角点往下拉,另一个不变。

二十五,龟裂冰裂玻璃

反射86,折射255,在贴图通道的凹凸里加上龟裂冰裂的贴图,凹凸数量调为20.

二十六,花纹玻璃

在可编辑多边形了选择多边形,在下面多边形材质设置id号,选择多维/子材质,设置

数量为2,ID2选择vray调整清波理,打开混合材质,在遮罩里添加一张贴图,材质1,

2调为清玻璃。

二十七,拉丝不锈钢

漫色黑色,反射150-200左右,光泽度0.8,细分12,反射通道里添加衰减,在黑色里

添加贴图,在根据情况调解角度。

二十八,皮革材质

漫色颜色可自调,反射27左右,高光光泽度0.69,光泽度0.85,在贴图通道里的凹凸

上添加皮革纹理,凹凸数量在70左右。

二十九,塑料材质

漫色颜色为浅蓝色,在250左右,反射30左右,高光光泽度0.55,光泽度0.85

三十,亮光清漆木材材质,

在漫色里添加一个木纹,高光50左右,高光光泽度0.85左右、

三十一,绒布材质

在漫色里添加衰减,在黑色里添加布纹贴图,衰减类型fresnel,可在混合曲线里调边缘

白边。

三十二,水纹玻璃材质

反射调为106,打开菲涅尔反射,折射255,在贴图通道的凹凸里添加大理石(marble),

凹凸数量20,大理石里的大小25左右,纹理宽度可根据情况调整0.025-0.065

三十三,丝绸材质

在漫色里添加衰减,衰减类型fresnel,可在混合曲线里调边缘白边,反射17左右,高

光光泽度0.75,光泽度0.85,在衰减的黑色里添加丝绸花纹贴图,在贴图里添加颜色矫

正,亮度-5.5,对比度135

三十四,亚光木材

在漫色里添加木纹贴图,反射45,光泽度0.85

三十五,有色液体材质

反射75,勾上菲涅尔反射,折射255,折射率1.33,烟雾颜色为深红色253,勾上影响

阴影

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